1. 长城动漫股吧
长城动漫股吧:流通市值:8.45(亿),换手:5.72%。
长城国际动漫游戏股份有限公司(证券简称:长城动漫,股票代码:000835)是一家在A股主板上市的以文化产业为主的公司。公司的前身为“四川圣达实业股份有限公司”,拥有四川圣达焦化有限公司和攀枝花市圣达焦化有限公司两家独立焦化企业。目前长城动漫股吧:流通市值:8.45(亿),换手:5.72%。
经营范围:许可项目:互联网信息服务;艺术品进出口(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动,具体经营项目以相关部门批准文件或许可证件为准)一般项目:软件开发;动漫游戏开发;数字文化创意软件开发;互联网数据服务;玩具、动漫及游艺用品销售;日用品批发;互联网销售(除销售需要许可的商品);技术服务、技术开发、技术咨询、技术交流、技术转让、技术推广;国内贸易代理;会议及展览服务;货物进出口;食品进出口;技术进出口;进出口代理(除依法须经批准的项目外,凭营业执照依法自主开展经营活动)。
拓展资料:
1.长城国际动漫游戏股份有限公司(证券简称:长城动漫,股票代码:000835)是一家在A股主板上市的以文化产业为主的公司。公司的前身为“四川圣达实业股份有限公司”,拥有四川圣达焦化有限公司和攀枝花市圣达焦化有限公司两家独立焦化企业。2014年7月长城影视文化企业集团有限公司通过股权协议转让的方式成功入主,成为公司第一大股东,并随之进行了一系列的并购重组。
2.目前公司已与重庆视美动画艺术有限责任公司共同设立了重庆长城视美传媒有限责任公司,成功收购了杭州长城动漫游戏有限公司等。公司从主营生产销售焦炭系列产品的传统行业转型成为涵盖动漫设计、制作、动漫游戏、创意旅游和玩具销售等动漫业务的大型文化类企业,进军动漫原创及衍生品领域。
2. 艾廻是什么公司
艾回唱片
开放分类: 娱乐、音乐、唱片公司、乐坛、唱片厂牌
艾回 全球最大独立唱片公司
艾回股份有限公司(Avex)是日本一家大型的唱片公司,成立于1988年,已有20年的历史。Avex(艾回唱片)目前拥有Avex Trax, Avex Tune, Cutting Edge, Rhythm Zone等下属音乐厂牌。艾回唱片是日本20岁年轻偶像的造星工厂,旗下艺人包括了安室奈美惠、滨崎步、hitomi、BoA、Globe、Every Little Thing等一大批日本一线艺人,并以“小室家族”闻名遐迩。
艾回唱片公司成立于1988年,公司总部设立在日本东京,1999年股票正式在东京证券交易所上市。
公司经营理念为“做有独特性的创造和贡献”。秉承此明朗的理念,全体职员,演艺人员,事业合作伙伴都积极创业,在变化激烈的国际唱片界中成功发展成国际化跨越音乐及周边产业的集团化企业。
业务方面涉及到唱片制作发行,艺人经纪,音乐杂志出版,网站,手机,艺人发掘与培训等全方面。
公司设有专门的动画制作公司,制作了电影版动画《头文字D Third Stage》等节目。1997年成立专门以网络提供信息产业的avex network。2001年设立移动电话专用入口网站。2001年在东京成立音乐学校。公司在香港,台湾,日本,伦敦,纽约设有分公司。
众所周知,日本是全亚洲最大也是最完善的音乐市场。偏地开花的KTV,完善的单曲制等等都见证了日本市场的规范和庞大。
而艾回唱片应该是J POP界的龙头老大,不同与其他的国籍唱片公司,艾回作为日本本土的唱片公司,更多的是立足与日本本地。打造的也几乎是流行派的摇钱树艺人。尤其在歌姬方面,滨崎步,幸田来未,岛谷瞳等等都是日本最红的女歌手。
艾回唱片于2001年在台湾设立分公司,正式进入华语市场。台湾艾回唱片的歌手也具有浓重的东瀛风格,目前艾回唱片旗下艺人有林晓培,徐若瑄,王心凌,信,唐禹哲,偶像组合5566,以及新晋加盟的超女安又琪,何洁等。去年伍佰&China Blue的“月光音乐”与“艾回唱片”合作,入主艾回新成立的Cutting Edge厂牌,随即伍伯发行了签约艾回的首张专辑《泪桥》。伍伯的加盟无疑壮大了艾回唱片的本土实力。而王心凌则是台湾艾回成立两年来打造的第一位本土新人。虽然艾回的宣传略显不足,但台湾与日本的资源共享优势互补,以及日本艾回打造偶像的成功经验都是艾回唱片的优势所在。
艾回音乐介绍
公司成立于1988年,公司总部设立在日本东京,1999年股票正式在东京证券交易所上市。
公司经营理念为“做有独特性的创造和贡献”。秉承此明朗的理念,全体职员,演艺人员,事业合作伙伴都积极创业,在变化激烈的国际唱片界中成功发展成国际化跨越音乐及周边产业的集团化企业。
业务方面涉及到唱片制作发行,艺人经纪,音乐杂志出版,网站,手机,艺人发掘与培训等全方面。
公司设有专门的动画制作公司,制作了电影版动画《头文字D Third Stage》等节目。1997年成立专门以网络提供信息产业的avex network。2001年设立移动电话专用入口网站。2001年在东京成立音乐学校。公司在香港,台湾,日本,伦敦,纽约设有分公司。
旗下主要艺人有隶属于艾回台湾的罗志祥,王心凌,信乐团,K ONE等,隶属于艾回日本的滨崎步 ,安室奈美惠,宝儿,DA PUMP,EXILE,泷&翼, 小事乐团 ,大无限乐团等非常受欢迎的歌手。
在上海设有代表处,今后在中国音乐发行,艺人发掘与培训等方面将加大投入,期待取得更大的发展。
随著IT(资讯技术)的飞速发展,网路基础设施的宽频化快速进步,与之相应,人们对音乐、图象内容的需求也不断增大,娱乐内容的多角度,全方位的事业发展也成为了可能。在这种情况下,本公司於2005年4月,大举改革集团的组织架构,从集中销售音乐包装商品的业务格局,逐渐向透过网路讯息和图象内容的制作等广泛拓展娱乐范畴的综合性娱乐公司转型。本公司於1998年和2002年分别在台湾和香港设立了当地法人,在当地挖掘艺人,并成功打造了众多红星。这次,根据中期设想“将艾回建设成为拥有亚洲最强创造力和交流能力的娱乐品牌公司”,作为向中国本土正式迈出的第一步,我们在中国北京成立了AVEXCHINA。从今以后,不仅仅是日本,我们的目标是要打造出影响波及中国及韩国的整个亚洲的明星和作品。我们正在以艾回自己特有的速度发展著我们的事业,敬请大家关注。
国内还没有官方网址。
3. 上海米哈游股票代码
ipo63284。
拓展资料:
1,3月17日,上海米哈游网络科技股份有限公司对首次公开发行股票招股说明书(申报稿)进行了预披露。据招股书显示,米哈游本次拟发行不超过2,222.2222万股,不低于公司发行后总股本的25%。
2, 其招股情况具体如下:募集资金净额12.22亿,预计上市股价大致在54.99元,估值36.66亿,市盈率达到2015年的28.8倍。目前,米哈游在上交所主板排队,排名序号287,状态为已受理,但还未参加抽查抽签。 据证券公司分析,以目前的过审速度来看,预计目前正在排队的企业基本可以在2017年内通过IPO审核。
3,在米哈游之前,上市游戏股虽然数量也不少,但是集中在 创业板或者借壳。如中青宝、顺网、昆仑万维、掌趣,都在创业板;主板上市企业如完美世界、巨人网络、游久、顺荣三七等,均是借壳上市。首家独立挂牌 A 股主板的游戏公司为厦门吉比特。而如果米哈游 IPO 成功的话,它将成为吉比特后,又一家独立挂牌 A 股主板的游戏公司。
4,米哈游公司的大致背景如下:米哈游以动画、漫画、游戏和小说(即 Animation, Comic, Game andNovel,以下简称“ACGN”)等产品为载体,深耕二次元文化。其主营业务是基于原创“崩坏”IP 开发和运营游戏、漫画、动画和轻小说等互联网文化产品,在二次元文化下搭建文化产业链。另外,公司目前共累计获得四十余项计算机软件、音乐及美术著作权,是上海市2016年度科技小巨人企业、2016年度上海市明星软件企业以及2016-2017年度上海市文化出口重点企业。
5,2016年前三季度,米哈游总营收为2.11亿,净利润为1.18亿。简单测算:从2014年到2016年9月底,米哈游累计净利润达到3.11亿。 据招股书显示,米哈游近年业务的迅速增长与移动游戏《崩坏学园2》的运营关系密切。截至2016 年9 月30 日,《崩坏学园2》充值流水累计超过7 亿元,占公司主营业务收入的97.65%; 2014 年和2015 年《崩坏学园2》的收入分别为9,488.39 万元和17,139.02 万元,占公司主营业务收入的比重分别为99.53%和99.27%,连续3年撑起公司九成以上收入。
4. vr龙头股票有哪些
vr股票龙头股有以下这些:
一、华闻传媒(000793)
旗下鸿立投资全部布局虚拟现实产业链,已投项目如下:
1、Vir glass(乐相科技) , 投资比例20%。主要产品为大朋头盔, 是PC类头显设备(类oculus) 。第一代产品已经通过京东众筹筹得111万余元,售价为1500-2000元。其他产品:大朋助手/3D播播。
2、3 glasses,投资比例4%。主要产品为3 glasses,是PC类头显设备(类Oculus) 。第二代产品
已经于2015年6月发布,售价2199元。其他产品及配套:VR开发者扶持计划。
3、兰亭,投资比例20%。360度全景/直播/录播/动态小视频内容制作方,是国内最早、最大的虚拟现实内容制作方。目前已经与优土/乐视/爱奇艺/腾讯等公司达成深度战略合作关系。代表作品:李宇春演唱会直播/big bang演唱会直播/稻城亚丁、重庆、上海360度全景图等。其他产品及配套:自有无人机/镜头改装方案等。
4、上海青颜,投资比例20%。眼部跟踪技术公司。
二、奥飞动漫(002292)
目前已经投资一家动作捕捉公司--诺亦腾,B轮领投(B轮融资2000万美元)。诺亦腾是一家动作捕捉方案和设备提供商,长期与好莱坞特效团队保持紧密合作,曾为知名电视剧《权利的游戏》提供大场景动作捕捉等,主要产品如下:配有无线传感器并面向B端市场的电影、动画和游戏制作的高端产品Perception Legacy。(在美国kick starter上众筹获得57万美元)高尔夫运动分析系统my Swing(高尔夫挥杆分析系统) 系列产品。开发者版本的动作捕捉产品Perception Neuron(售价约为1万元人民币) 。
三、暴风科技(300431)
自有产品:暴风魔镜(类谷歌cardboard, 插手机的移动头显, 售价99元, 全部出货超30万台) 。自有内容平台:暴风魔镜APP(内容聚合平台) 。其他产品及配套:开发者扶持计划。
四、联络互动(002280)
已投资海外公司--Ave gant公司, 投资1500万美元, 占比21%:主要产品:Glyph, 头显产品, 参考售价3688元。产品特点:独特的视网膜技术(仅其一家采用此技术) , 可以通过接口连接Xbox、PlayStation、PC、Mac、iOS、Android等设备。
五、数字王国(0547.HK)
主营全息投影/CG特效/360度拍摄等,是虚拟现实内容制作与辅助方案提供商,长期与好莱坞娱乐公司保持紧密合作,并在自主研发360度拍摄设备等。
六、岭南园林(002717)
其收购标的恒润科技主营为4D影院+CG特效,正在推进VR互动体验产品研发和互动体验馆的规划等。
七、易尚展示(002751)
公司IPO之后新增业务3D扫描和3D虚拟展示, 主要为2B业务, 面向博物馆等客户。
八、顺网科技(300113)
网吧渠道再利用, 虚拟现实体验馆(联手HTC Vive)
Vive头戴式设备:由HTC与Valve联合开发, 该公司曾开发
Portal和Half-Life(半条命)等独创游戏。Vive由Valve的
Steam VR技术提供支持, 因此Steam服务上不久将推出众多利用
Vive功能的游戏。且是目前体验最好的头盔设备之一。
九、乐视网(300104)
LEV R头盔产品+乐视网内容平台, 头盔产品研发中。乐视虚拟现实头盔可能是类似三星gear VR的针对乐视手机深度定制的移动设备。
十、探路者(300005)
虚拟现实+体育,规划中。
5. 皮克斯和迪士尼的关系是什么
皮克斯是迪士尼的全资子公司。迪士尼在2006年正式对外宣布收购皮克斯,皮克斯成为迪士尼的全资子公司。皮克斯动画工作室成立于1986年,出品过很多部动画,可以称得上是一家继迪士尼之后,对动画电影历史影响最深的公司。
迪士尼与皮克斯早在1991年的时候就有了合作,1991年5月皮克斯与迪士尼公司签约,开始了长达13年的合作,在合作期间,由皮克斯制作、迪士尼发行的6部电影,几乎每一部电影都横扫美国本土和全球票房。
(5)股票动画公司扩展阅读
皮克斯动画电影大全:
1995《玩具总动员》(Toy Stroy)
1998《虫虫危机》(A Bug's Life)
1999《玩具总动员2》(Toy Stroy2)
2001《怪物公司》(Monster Inc)
2003《海底总动员》(Finding Nemo)
2004《超人总动员》(The Incredibles)
2006《汽车总动员》(Cars)
2007《料理鼠王》(Rataouille)
2008《机器人瓦力》(Walle)
2009《飞屋环游记》(Up)
2010《玩具总动员3》(Toy Stroy3)
2011《汽车总动员2》(Cars 2)
2012《勇敢传说》(Brave)
2013《怪兽大学》(Monsters University)
2015《头脑脑特工队》(Inside Out)
2015《恐龙当家》(The GoodDinosaur)
2016《海底总动员2》(Finding Dory)
2017《赛车总动员3》(Cars 3)
2017《寻梦环游记》(Coco)
2018年《超人总动员2》
2019年《玩具总动员4》
6. 汤姆猫股份
1.公司名称:浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司
2.曾用名:N金科→浙江金科→金科娱乐→金科文化
3.A股代码:300459
4.A股简称:汤姆猫
5.所属区域:浙江省
6.所属行业:互联网-互联网服务-其他互联网服务
7.所属概念
深成500,大数据,手游概念,在线教育,婴童概念,阿里概念,虚拟现实,人工智能,区块链,网红直播,创业板综,华为概念,富时罗素,云游戏,字节概念,快手概念,NFT概念,元宇宙概念
8.董事长:朱志刚
9.法人代表:朱志刚
10.总经理:张维璋
11.董秘:胡斐
12.成立日期:2007-06-12
13.注册资本(元):35.16亿
14.员工人数:925
15.管理层人数:16
16.联系电话:0571-83539966,0571-83822339,0571-83822329
17.公司邮箱:[email protected]
18.办公地址:浙江省杭州市萧山区钱江世纪城平澜路299号浙江商会大厦36层
19.注册地址:
浙江省绍兴市上虞区曹娥街道e游小镇门户客厅2号楼4层401
20.公司简介
浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司成立于2007年6月,2015年5月在深圳证券交易所创业板上市,股票代码为300459。
公司是以“会说话的汤姆猫家族”为核心的全栖IP运营商,是一家线上与线下、娱乐与教育、衍生品与授权、乐园与专卖店协同发展的互联网生态型企业。
公司始终倡导“寓教于乐,智创家庭幸福”的理念,围绕“会说话的汤姆猫家族”IP这一中心点,坚持线上线下协同发展,践行将“会说话的汤姆猫家族”打造成一个全栖IP,一个IP孵化系统,并形成一个IP生态的阶段目标,落实将公司打造成世界知名全栖IP生态运营商的战略规划。线上通过移动互联网应用、动画、大电影等IP内容制作发行,提升用户流量,实现广告和游戏变现;线下通过与阿里巴巴的战略合作,授权众多优质品牌厂商,生产出各种类型的汤姆猫IP衍生品系列,通过电子商务和汤姆猫乐园、专卖店等渠道,触达用户,实现IP的落地和深入变现。
21.主营业务:移动互联网文化产业
22.发行相关
上市日期:2015-05-15
发行量(股):2650.00万
发行价格:7.84
募资净额(元):1.76亿
发行市盈率:22.97
网上中签率:0.33%
7. 文化传媒股票有哪些文化传媒龙头股一览 文化传媒上市公司一览
1、当代明诚
2014年6月11日发布重组预案,拟以发行股份及支付现金方式收购强视传媒100%股份,并发行股份募集本次交易金额25%的配套资金,标的资产作价为7.8亿元。
强视传媒是一家集影视节目制作、引进、发行、广告、演员经纪、动画制作及新媒体为一体的影视传媒机构。其主营业务为投资、制作和发行电视剧、电视剧衍生业务、艺人经纪业务等。
2、光线传媒
光线传媒主营业务是电视节目和影视剧的投资制作和发行业务。电视节目包括常规电视栏目和在电视台播出的演艺活动。电视栏目、演艺活动和影视剧是公司的三大传媒内容产品。
3、安妮股份
2017年12月11日晚间公告,公司与湖南蓝猫动漫传媒有限公司(“蓝猫动漫”)于12月8日签署战略合作协议。
双方将就知识产权保护、动漫内容分发、育儿幼教新媒体矩阵建设及网络社群运营、幼儿动漫内容生产等方面展开深度战略合作。蓝猫动漫为公司提供蓝猫内容资源,包括蓝猫育儿短视频等。
4、金利华电
戏剧业务方面:由子公司央华时代负责运营,主要通过商演和自营的模式经营运作。商演主要系由演出商向央华时代支付演出费,购买制作完成的剧目进行演出;自营主要系央华时代与当地主办方合作、选择剧院、策划宣传,自行开拓进入当地市场进行演出,演出结束双方进行分成。
5、凯撒文化
2015年4月30日凯撒股份发布公告称,公司拟以自有资金5.4亿元收购杭州幻文科技有限公司100%股权。
幻文科技注册资本138万元,主营第二类增值电信业务中的信息服务业务,主要以移动互联网、优质版权为依托,全面布局“泛娱乐”战略,打造“幻文互动娱乐”品牌,主要覆盖文学、游戏、影视、动漫等业务。