Ⅰ 詳介sony
SONY公司簡介。[分享]創 始 人:盛田昭夫
公司總部:日本
http://www.sony.com
索尼公司創建於1946年。索尼的創立人之一盛田昭夫將其自傳命名為《日本製造》,他認為"日本製造"從輕蔑的用語變為一種稱贊,索尼功勞不小。在過去的50年裡,索尼已成為世界知名品牌。其獨特之處在於,索尼品牌注重強調重點發展及樹立嚴謹的形象,索尼成功的原因可概括為:
對索尼品牌的無比熱愛;拒絕成為其他品牌的附屬品牌。
注重企業形象,將對品牌的任何傷害都看做是對整個企業的傷害。
明確強調一個生產領域------電子。
將創新產品迅速市場化的特殊技巧。
形成了一個自由思考、非官僚的環境。
及早重視國際市場。
50年代 --- 創建索尼SONY商標,取代了公司自1946年開始使用的繁復日語商標;開發出小型晶體管收音機。
60年代 --- 通過激烈的品牌、質量和技術竟爭,在電視機行業建立世界級地位,例如,晶體管電視機和單槍三束彩色顯象管技術。
70年代 --- 連續以超過年銷售額6%的資金投入產品的研究與開發,開發出包括隨身聽和計算機3.5英寸硬碟等新型電子產品。
80年代 --- 主要投資於娛樂業,例如電影製片公司。
90年代 --- 被譽為多媒體行業的領導者;有可能發展成21世紀最具價值品牌。
SONY的由來 以發明隨身聽(Walkman)、單槍式彩色電視、8厘米手提攝錄放影機而贏得全世界聲譽的SONY,是日本在全球創立的價值最高的品牌。
SONY創業之初有一個不太吸引人的名稱「東京通信工業」,創辦盛田昭夫與井深大有感於RCA與AT&T這樣的名字簡短有力,決定將公司名字改成四五個英文字母拼成的名字。這名字要用做公司名稱與產品品名,所以一定要令人印象深刻。
經過長期的研究,盛田與井深覺得拉丁文SOUNDS(表示聲音之意)還不錯,與公司產品性質相符合.他們將它英語化,受到盛田先生最喜歡的歌」陽光男孩」(Sunny Boy)影響,改成Sonny,其中也有可愛之意.但是日文發音的Sonny意思是」賠錢」,為了要適合日本文化,把第二個」n」去掉,SONY的大名終於誕生.它念起來象英文又不是英文.
選用從字典里找不到的名字,後來證實是先見之明.一來其他廠商絕對不會使用,二來全世界都不會有商標重復的問題.
1986年,SONY在全世界的廣告促銷費用達1.88億美元。SONYR頭號競爭對手鬆下電器,在中級品使用「Panasonic」及」National」兩個牌子,在高級品使用「Technics」的品牌。類似地,東芝的高級品叫「Aurex」,三菱的高級品叫「Diatone」,其中級品則使用公司名稱。而Sony公司堅持單一品牌策略,因為SONY這四個字母就代表高品質的創新電子產品。
目標統一的品牌化進程
索尼的品牌擴展能力是一流的,當索尼進入一個新的行業時,它就象一個強大的空間入侵者,去佔領行業領導地位。索尼公司進入作為移動通訊器材的手機行業,就是一個近期的例子。索尼「成為任何電子消費品領域的全球性公司」這一品牌形象反映其具有擴展力和極具滲透力。索尼公司在品牌管理方面做得出類拔萃的是:不斷增強消費者導向的品牌特徵;世界級的領導地位;品牌標識和品牌形象。
成為一個世界級領導品牌
公司的『核心』是將其提供的可見價值和企業文化整合為一個品牌,並不斷地回答:如果公司的品牌消失了,消費者將失去什麼?1946年一位公司創立者的發言表明了索尼公司創建時就確立的發展方向:
「如果能建立一種組織,組織中的每個成員都以公司的團隊精神而團結成一整體,每個成員都由內心深處渴望提高自己的技術水平,那麼這樣的組織必能產生無數的快樂和收益。」
Akil Morita,索尼公司前半個世紀的領導者,解釋了員工創造性對公司的重要性:
「日本公司成功背後的秘密是什麼?這非常簡單。人天生具有好奇心,但隨著年齡的增長,這種好奇心日漸減弱。我的工作就是培養公司員工的好奇心。在索尼公司內形成一個開放的,自由的和相互信任的環境,有利於產生新的創意。」
著名的福布斯雜志指出,索尼公司的全球性遠見正致力於在多媒體產品的兩個消費終端形成世界領導能力。
「索尼公司把將信息/娛樂節目傳播到家庭的產品和信息/娛樂業本身合二為一,並將自己定位為這方面的領導者。無論在硬體方面和軟體方面都存在比索尼更大的公司,但還沒有哪家公司在整全媒體和信息方面比索尼做得更出色。」
「僅此一個」的品牌標識
品牌標識使其設計語言視覺化,並且選擇各類不同的傳播媒體以保持其品牌一致性,使品牌價值不斷增加。品牌標識系統的目的是使人們的思維在任何時候,地點,產品或事件中首先回憶起索尼。用D.奧格威的話說,「生命中的每一部分」都有索尼。索尼公司內部有關建立品牌標識的某些描述如下:
索尼從開始生產電視機的第一天起,就已經設計出了商標字。當你通過索尼電視機看電視時,索尼標識就一定會映入你的眼簾。一位索尼公司的工程師說,即使在看好萊塢的電影,對影片中轉瞬即逝的索尼電視機出現的鏡頭也不應該沒注意到。當年索尼公司非常擅長對其產品進行媒體曝光策劃;如今,索尼公司已擁有幾個電影製片公司,包括好萊塢著名的哥化比亞製片公司。
一些最佳的傳播機會來自於培養有影響力的顧客,藉助他們進行傳播,其中一個成功的事例如下:
「威樂士親王將要出席在東京70年國際展覽會,英國大使希望我們能為親王在英國大使館的住處安裝索尼電視。在後來的一次招待酒會上,我認識了親王。親王首先為我們的電視向我道謝,然後問我索尼公司是否有意在英聯邦投資設廠。我說公司暫還沒有這樣的計劃。親王對我報以微笑,說:「如果有一天你們有舉到英聯邦投資,不要忘了威爾士。」後來我們選擇威爾士作為投資英聯邦的第一站。……幾年後,伊莉沙白女王對日本進行友好訪問,我有幸在英國大使館與女王相識。她問我威爾士親王是否推薦過投資地點,我說確有此事,女王聽後十分高興。
從那以後,由威爾士商務發展委員會的許多文件可以看到,威爾士與索尼公司的合作一直十分重要。
隨身聽的影響力像其它單個產品一樣,隨身聽除了為公司帶來利潤,還應有助於提高的全球知名度。有趣的是,市場調查預測隨身聽並沒有市場前景。因此,隨身聽的誕生,得益於索尼公司以新產品引領公眾消費時尚的經營理念。正如盛田昭夫所描述的:「我們由一開始就請一些年輕在星期天漫步於東京的步行街,一邊聽著他們的隨身聽,一邊向別人炫耀。」
聯合品牌:出眾的公司+出眾的消費者
品牌形象將公司/產品的出眾標識傳遞給消費者。當他們購買世界級品牌時,他們會感到自身的出眾。並且在使用產品時,會使產品形象流行,讓自己成為最出眾品牌的使用者。事實上,品牌化不斷前進的過程比這復雜得多。由於索尼具有全球知名度,並且公司能快速掌握競爭對手的創新,有時某項新產品並非由索尼公司首創(如聽說一體的手機),但許多消費者卻認為是由索尼公司發明的。索尼致力於在它的每個市場成為領導者,表達這種信念最一致的方法就是將公司作為一個品牌,並與每個次級品牌相關聯,以品牌標識,品牌形象和世界領導地位這三個消費者導向的特徵為核心,是索尼品牌化的基本方法
Ⅱ 績效管理毀了索尼案例分析答案
SONY常務董事︰績效主義毀了 SONY
作者 : SONY常務董事 天外伺郎 2006年SONY公司迎來了創業60 年。過去它像鑽石一樣晶瑩璀璨,而今 卻變得滿身污垢、暗淡無光。因筆記本 計算機鋰電池著火事故,世界上使用 SONY產鋰電池的約960萬台筆記本計算 機被召回,估計更換電池的費用將達 510億日元。 PS3游戲機曾被視為SONY的「救 星」,在上市當天就銷售一空。但因為關 鍵部件批量生產的速度跟不上,SONY 被迫控制整機的生產數量。 PS3是尖端 產品,生產成本也很高,據說賣一台 SONY就虧3.5萬日元。SONY的銷售部門 預計,2007年3月進行年度結算時,游 戲機部門的經營虧損將達2000億日元。 多數人覺察到SONY不正常恐怕是 在2003年春天。當時據SONY公布,一 個季度就出現約1000億日元的虧損。市 場上甚至出現了 「SONY沖擊」,SONY公 司股票連續兩天跌停,但回過頭來仔細 想想,從發生「SONY沖擊」的兩年前開 始,公司內的氣氛就已經不正常了。坦 率地說,作為SONY的舊員工,我當時 也感到震驚。身心疲憊的職工急劇增 加。回想起來,SONY是長期內不知不 覺慢慢地退化的。 「激情集團」消失了 我是1964年以設計人員的身分進入 SONY的。因晶體收音機和錄音機的普 及,SONY那時實現了奇跡般的發展。 當時企業的規模還不是很大,但 是「SONY神話」受到了社會的普遍關注。 從進入公司到2006年離開公司,我在 SONY愉快地送走了40年的歲月。 我46歲就當上了SONY公司的董 事,後來成為常務董事。因此,對 SONY近年來發生的事情,我感到自己 也有很大責任。偉大的創業者井深大的 影響為什麼如今在SONY盪然無存了 呢?SONY的輝煌時代與今天有什麼區 別呢? 首先,「激情集團」不存在了。所 謂「激情集團」,是指我參與開發CD技術 時期,公司那些不知疲倦、全身心投入 開發的集體。在創業初期,這樣的「激情 集團」接連開發出了具有獨創性的產品。 SONY當初之所以能做到這一點,是因 為有井深大的領導。 井深大最讓人佩服的一點是,他能 點燃技術開發人員心中之火,讓他們變 成為技術獻身的「狂人」。在剛剛進入公 司時,我曾和井深大進行激烈爭論。井 深大對新人並不是採取高壓態度,他尊 重我的意見。 為了不辜負他對我的信任,我當年 也同樣潛心於研發工作。比我進公司更 早,也受到井深大影響的那些人,在井 深大退出第一線後的很長一段時間,仍 以井深大的作風影響著全公司。當這些 人不在了,SONY也就開始逐漸衰敗。 從事技術開發的團契進入開發的忘 我狀態時,就成了「激情集團」。要進入 這種狀態,其中最重要的條件就是「基於 自發的動機」的行動。比如「想透過自己 的努力開發機器人」,就是一種發自自身 的沖動。 與此相反就是「外部的動機」,比如 想賺錢、升職或出名,即想得到來自外 部回報的心理狀態。如果沒有發自內心 的熱情,而是出於「想賺錢或升職」的世 俗動機,那是無法成為「開發狂人」的。 「挑戰精神」消失了 今天的SONY職工好像沒有了自發 的動機。為什麼呢?我認為是因為實行 了績效主義。績效主義就是︰「業務成果 和金錢報酬直接掛鉤,職工是為了拿到 更多報酬而努力工作。」如果外在的動機 增強,那麼自發的動機就會受到抑制。 如果總是說「你努力干我就給你加工 資」,那麼以工作為樂趣這種內在的意識 就會受到抑制。從1995年左右開始, SONY公司逐漸實行績效 主義,成立了專門機構,制定非常詳細 的評價標准,並根據對每個人的評價確 定報酬。 但是井深大的想法與績效主義恰恰 相反,他有一句口頭禪︰「工作的報酬是 工作。」如果你幹了件受到好評的工作, 下次你還可以再干更好的工作。在井深 大的時代,許多人為追求工作的樂趣而 埋頭苦幹。 但是,因實行績效主義,職工逐漸 失去工作熱情。在這種情況下是無法產 生「激情集團」的。為衡量業績,首先必 須把各種工作要素量化。但是工作是無 法簡單量化的。公司為統計業績,花費 了大量的精力和時間,而在真正的工作 上卻敷衍了事,出現了本末倒置的傾 向。 因為要考核業績,幾乎所有人都提 出容易實現的低目標,可以說SONY精 神的核心即「挑戰精神」消失了。因實行 績效主義,SONY公司內追求眼前利益 的風氣蔓延。這樣一來,短期內難見效 益的工作,比如產品性量檢驗以及「老化 處理」工序都受到輕視。 「老化處理」是保證電池質量的工序 之一。電池製造出來之後不能立刻出 廠,需要放置一段時間,再透過檢查剔 出不合格產品。這就是「老化處理」。至 於「老化處理」程序上的問題是否是上面 提到的鋰電池著火事故的直接原因,現 下尚無法下結論。但我想指出的是,不 管是什麼樣的企業,只要實行績效主 義,一些扎實細致的工作就容易被忽 視。 SONY公司不僅對每個人進行考 核,還對每個業務部門進行經濟考核, 由此決定整個業務部門的報酬。最後導 致的結果是,業務部門相互拆台,都想 方設法從公司的整體利益中為本部門多 撈取好處。 團隊精神消失了 2004年2月底,我在美國見到了「涌 流理論」的代表人物奇凱岑特米哈伊芳教 授,並聆聽了他的講演。講演一開始, 大屏幕上放映的一段話是我自進入 SONY公司以來多次讀過的,只不過被 譯成了英文。 「建立公司的目的︰建設理想的工 廠,在這個工廠里,應該有自由、豁 達、愉快的氣氛,讓每個認真工作的技 術人員最大限度地發揮技能。」這正是 SONY公司的創立宗旨。SONY公司失去 活力,就是因為實行了績效主義。 沒有想到,我是在績效主義的發源 地美國,聆聽用SONY的創建宗旨來否 定績效主義的「涌流理論」。這使我深受 觸動。績效主義企圖把人的能力量化, 以此做出客觀、公正的評價。但我認為 事實上做不到。它的最大弊端是搞壞了 公司內的氣氛。上司不把部下當有感情 的人看待,而是一切都看指標、用「評價 的目光」審視部下。 不久前我在整理藏書時翻出一封 信。那是我為開發天線到東北大學進修 時,給上司寫信打的草稿。有一次我逃 學跑去滑雪,剛好趕上SONY公司的部 長來學校視察。我寫那封信是為了向部 長道歉。 實際上,在我身上不止一次發生過 那類事情,但我從來沒有受到上司的斥 責。上司相信,雖然我貪玩,但對研究 工作非常認真。當時我的上司不是用「評 價的眼光」看我,而是把我當成自己的孩 子。對企業員工來說,需要的就是這種 溫情和信任。 過去在一些日本企業,即便部下做 得有點出格,上司也不那麼苛求,工作 失敗了也敢於為部下承擔責任。另一方 面,盡管部下在喝酒的時候說上司的壞 話,但在實際工作中仍非常支持上司。 後來強化了管理,實行了看上去很合理 的評價制度。於是大家都極力逃避責 任。這樣一來就不可能有團隊精神。 創新先鋒淪為落伍者 不單SONY,現下許多公司都花費 大量人力物力引進評價體制。但這些企 業的業績似乎都在下滑。 SONY公司是最早引進美國式合理 主義經營理論的企業之一。而公司創始 人井深大的經營理念談不上所謂「合 理」。1968年10月上市的單槍三束彩色 顯像管電視機的開發,就是最有代表性 的例子。 當時SONY在電視機的市場競爭中 處於劣勢,幾乎到了破產的邊緣。即便 如此,井深大仍堅持獨自開發單槍三束 彩色顯像管電視機。這種彩色電視機畫 質好,一上市就大受好評。其後30 年, 這種電視機的銷售一直是SONY公司的 主要收入來源。 但是,「干別人不幹的事情」這種追 求獨自開發的精神,恐怕不符合今天只 看收益的企業管理理論。SONY當時如 果採用和其它公司一樣的技術,立刻就 可以在市場上銷售自己的產品,當初也 許就不會有破產的擔心了。 投入巨額費用和很多時間進行的技 術開發取得成功後,為了製造產品,還 需要有更大規模的設備投資,亦需要招 募新員工。但是,從長期角度看, SONY公司累積了技術,培養了技術人 員。此外,人們都認為「SONY是追求獨 特技術的公司」,大大提升了SONY的品 牌形象。 更重要的是,這種獨自開發能給 SONY員工帶來榮譽感,他們都為自己 是「最尖端企業的一員」而感到驕傲。單 槍三束彩色顯像管電視機之所以能長期 成為SONY公司的收入來源,是因為技 術開發人員懷著榮譽感和極大熱情,不 斷對技術進行改良。 具有諷刺意味的是,因單槍三束彩 色顯像管電視機獲得成功而沾沾自喜的 SONY,卻在液晶和等離子薄型電視機 的開發方面落後了。實際上,井深大曾 說過︰「我們必須自己開發出讓單槍三束 彩色顯像管成為落伍產品的新技術。」包 括我自己在內的SONY公司高管沒有銘 記井深大的話。 如今,SONY採取了極為「合理的」經 營方針。不是自己開發新技術,而是同 三星公司合作,建立了液晶顯示屏製造 公司。由這家合資公司提供零部件生產 的液晶電視機「BRAVIA」非常暢銷,從而 使SONY公司暫時擺脫了困境。但對於 我這個熟悉SONY成長史的人來說,總 不免有一種懷舊感,因為 SONY現下在 基礎開發能力方面,與井深大時代相比 存在很大差距。今天的SONY為避免危 機採取了臨時抱佛腳的做法。 高層主管是關鍵 今天的SONY與井深大時代的最大 區別是什麼呢?那就是在「自豪感」方面 的差別。當年創始人井深大和公司員工 都有一種自信心︰努力爭先,創造歷 史。 當時SONY並不在意其它公司在開 發什麼產品。某大家電公司的產品曾被 嘲諷為「照貓畫虎」,今天SONY也開始照 貓畫虎了。一味地左顧右盼,無法走在 時代的前頭。 在我開發「愛寶」機器狗的時候, SONY的實力已經開始衰落了,公司不 得不採取冒險一搏的做法,但是出現虧 損後,又遭到公司內部的批評,結果不 得不後退。 今天的SONY已經沒有了向新目標 挑戰的「體力」,同時也失去了把新技術 拿出來讓社會檢驗的膽識。在導致 SONY受挫的幾個原素中,公司最高領 導人的態度是其中最根本的原因。 在SONY充滿活力、蓬勃發展的時 期,公司內流行這樣的說法︰「如果你真 的有了新點子,做出來。」也就是說那就 背著上司把它搞出,與其口頭上說說, 不如拿出真東西來更直接。但是如果上 司總是以冷漠的、「評價的眼光」來看自 己,恐怕沒有人願意背著上司幹事情, 那是自找麻煩。如果人們沒有自己受到 信任的意識,也就不會向新的更高的目 標發起挑戰了。在過去,有些SONY員 工根本不畏懼上司的威權,上司也欣賞 和信任這樣的部下。 所以,能否讓職工熱情煥發,關鍵 要看最高領導人的姿態。SONY當年之 所以取得被視為「神話」的業績,也正是 因為有井深大。但是,井深大的經營理 念沒有系統化,也沒有被繼承下來。也 許是因為井深大當時並沒有意識到自已 經營理念的重要性。 我嘗試著把井深大等前輩的經營理 念系統化、文字化,出版了《經營革 命》一書。在這本書中,我把井深大等 人的經營稱為「長老型經營」。所謂「長 老」是指德高望重的人。德高望重者為公 司的最高領導人,整個集團會擰成一股 繩,充滿鬥志地向目標邁進。 在今天的日本企業中,患抑鬱症等 疾病的人越來越多。這是因為公司內有 不稱職的上司,推行的是不負責任的合 理主義經營模式,給職工帶來了苦惱。 不論是在什麼時代,也不論是在哪 個國家,企業都應該注重員工的主觀能 動性。這也正是SONY在創立公司的宗 旨中強調的「自由,豁達,愉快」。 過去人們都把SONY稱為「21世紀型 企業」。具有諷刺意味的是,進入21世紀 後,SONY反而退化成了「20世紀型企 業」。我殷切希望SONY能重現往日輝 煌。 讀完這篇文章,深有所感。在我擔 任人力資源咨詢顧問期間,遇到過相似 的情況。可以這么說,SONY身上發生 的事情,在其他公司身上也有類似的影 子。 績效考核是把雙刃劍,當它與企業 的文化相吻合的時候,能起到加速的作 用;如果不同,那麼,必然會減速。 對於組織比較鬆散,員工比較有惰 性的組織而言,績效管理是很有必要 的,它能起到制度規范與行為准則的作 用,給員工以激勵。 對於員工有很強的自發動機、自我 驅動力的組織,嚴苛的、以量化考核為 主的、側重於單純物質激勵的績效管 理,就像一部枷鎖,制約了員工和企業 的發展。這時候,更應該實行的,是量 化與非量化相結合、物質與精神激勵並 重的,更加寬松與人性化的績效管理。 所以,有好的初衷,不一定有好的 結果。績效管理對於企業發展,究竟有 正向作用,還是負向作用,不能一概而 論。
Ⅲ 索尼公司是如何發展上市的
盛田昭夫結識了一些美國朋友,通過他們了解美日之間的文化差異,為索尼公司在美國的發展奠定了基礎。
1959年,索尼公司成功地製造出全世界第一台電晶體電視機。
1960年2月索尼美國公司在美成立。
16個月後200萬股的索尼股票在美國上市,索尼成為第一家在美國上市股票的日本公司。
Ⅳ 微軟收購動視暴雪後索尼股價大跌,如果這時索尼收購米哈游可以扳回一城嗎
發展走下坡路的索尼,究竟如何才能夠扳回一城?
現如今的米哈游公司,不會輕而易舉的被任何一家游戲公司所收購。
不管怎麼樣,這些事情對於普通的游戲玩家來說影響不大,反而還有一些好處,比如微軟公司在收購了暴雪之後,很有可能在官方的平台就會上線有關暴雪的一些游戲。雖然目前還沒有正式上線,但是只不過是時間問題,還請各位游戲玩家們盡情等待,也希望他們能夠創造出更多優秀的三a級大作。
Ⅳ 索尼前CEO加入騰訊,騰訊會因此「如虎添翼」嗎
索尼前CEO加入騰訊,騰訊會因此“如虎添翼”因為索尼的前CEO掌握著索尼公司大量的精細化公司管理手段可以將這些有效的方法論指導騰訊公司的現實運營,其次就是可以針對性開展一些良性競爭的手段來獲得更多的電子游戲的市場份額有利於騰訊的地位更加鞏固,再者就是索尼的前CEO更多的時候可以貢獻一些重要的商業信息有利於騰訊分析這些商業信息來做一些特定的營銷手段,另外就是可以幫助騰訊建設更多的軟體通訊服務有利於提升騰訊的核心競爭力,需要從以下四方面來闡述分析索尼前CEO加入騰訊,騰訊會因此“如虎添翼。
一、索尼公司大量的精細化公司管理手段可以將這些有效的方法論指導騰訊公司的現實運營
首先就是索尼公司大量的精細化公司管理手段可以將這些有效的方法論指導騰訊公司的現實運營 ,對於索尼公司前CEO而言它有著大量的精細化管理公司的手段可以讓騰訊的運營提高工作效率。
騰訊應該做到的注意事項:
應該加強多渠道的合作。
Ⅵ 如何購買SONY的股票
如何購買SONY的股票,joblim說得比較完整了,這里補充一下:
索尼在兩地上市,分別是日本東京證券交易所、美國紐約證券交易所,股票代碼分別是6758和
SNE。
見:
日本股市索尼股票
美國股市索尼股票
從獲取資料、參與討論、操作方便角度來看,買美股的索尼會相對方便。
國內常用的券商有老虎證券、富途證券等,都是美股上市公司,比較可靠。按照指引一步步操作即可。
現在,買賣外國股票還是比較方便的,都可以通過手機軟體進行。
Ⅶ SONY現在的市值多少
索尼[SNE]_美股實時行情 (美元)
28.39-0.12 (-0.42%)
2015-07-02 16:00:00 已收盤 (美東時間)
道瓊斯:17730.11 (-0.16%)
納斯達克:5009.21 (-0.08%)
今開28.56
昨收28.51
最高28.65
最低28.31
成交量75.92萬
市盈率-30.86
市值332.16億美元
Ⅷ 追蹤股票是什麼意思
追蹤股票是一個公司所設計的專門跟蹤公司內部某一些特定部分或某一特定附屬子公司的經營業績的公開發行上市的一種特殊股票。
追蹤股票最初是作為避免企業整體解散(demergers)的一種替代形式而出現的,由於它具有一些獨特的優良屬性,現在已經成為一種重要的創新型金融工具,特別是作為一種全新的企業股權重組工具,受到了許多大型企業的青睞。
追蹤股票最早誕生於美國。1984年,通用汽車公司(General Motors)在為收購電子數據系統公司(Electronic Data Systems)而進行的籌資活動中,首次發行了追蹤股票,新股票專門追蹤新公司的經營業績。緊接著不久,通用汽車公司又在為收購休斯航天公司(Hughes Aircraft)而進行的籌資活動中再次發行了追蹤股票。
在1984年通用汽車公司發行第一隻追蹤股票之後的幾年之中,美國公司一直沒有再發行追蹤股票。直到20世紀90年代初,追蹤股票的優良特徵逐漸被企業和投資者認識到了,發行追蹤股票的公司開始日益增多,僅1999年發行的追蹤股票數量就達11隻,累計發行數量也從1991年以後開始穩步上升。截止2000年底,美國共有43隻追蹤股票上市交易,像Cablevision、Applera Corporation、 AT&T、Disney、Spint、Dopont、Us West和Apollo Group等著名公司都發行了追蹤股票
。
在20紀90年代後半期,追蹤股票成為備受市場追捧的對象,但進入新世紀以後這股熱潮開始有所降溫。從2000年起,美國有關部門開始討論要對追蹤股票的發行征稅,甚至對此進行了國會聽證,引起了企業界的不安,對追蹤股票的關注也有所降溫;加上科技部門周期性波動剛好轉入低谷,納斯達克股市大幅下挫,資本市場中證券發行跟著受累,使得近兩年美國發行追蹤股票的公司減少。當然,鑒於追蹤股票所具有的一些特殊優勢,從2002年下半年起又有不少企業重新對追蹤股票表現出了極大的興趣。
自20世紀80年代初以來,各國的上市公司越來越多地開始尋求各種方式來為其處於高速發展的業務(通常是電子商務、高科技項目等)獲取更高的市場價值。為此,發行追蹤股票的價值和作用逐漸為人們所認識,美國首創發行的「追蹤股票」近十幾年來引起了世界各國和地區的普遍關注。
除美國以後,世界其他國家和地區的許多企業也嘗試在本國(地區)股票市場上發行了追蹤股票。例如,2001年6月,日本索尼公司(Sony)發行的追蹤股票在東京股票交易所上市,該追蹤股票是針對索尼公司的一個下屬分支實體——索尼通信網路公司(Sony Communication Network)而發行的。這是日本發行的第一隻追蹤股票。此後,其他一些日本公司也紛紛表示將考慮發行追蹤股票,不少公司已經著手籌劃追蹤股票的發行上市工作。在英國,一個類似發行追蹤股票的先例是投資信託機構,該機構發行了一種類似追蹤股票的證券,一般被稱作C股或S股。C股僅有一個較短的存續期限,而S股具有一個較長的存續期限,因此,S股從本質上說就是追蹤股票。這類股票的許多權利都只是專門針對投資信託機構某一分部而言的,它的發行具有普遍性的意義。近年來,曾有許多英國上市公司提出過要考慮發行追蹤股票,其中不乏像Pearson和Misys這樣的大公司。此外,印度的一些企業也表示要考慮發行追蹤股票,這一概念已經走進了當地報紙當中,而且在企業部門的敦促下,印度證券監管部門已經開始考慮放鬆對此的管制,允許企業選擇發行追蹤股票。
Ⅸ 「索尼震撼」是怎麼回事
2003年4月,索尼公布2002年財政年度報表,公司巨額虧損的消息披露後,索尼危機開始浮現檯面,引發了索尼震撼(Sony Shock),索尼股票連續2天跌停25%,並誘發日本股市的高科技股紛紛跳水,帶動日經指數大幅下跌,震撼了日本股市,高科技公司的股票紛紛遭到拋售。出井伸之遭受批判作夢做太久、不務正業聲音也不斷出現,從過去被評選為最成功的CEO淪落成最差勁的CEO。2003年12月出井伸之說明網路就像隕石墜落一樣,恐龍因此慘遭滅絕,索尼正有如此的危機存在。當月也發布了期望三年內電子部門盈餘可以達到10%的「轉型60」改革計劃。
Ⅹ 大學風險管理論文題目
風險是一個動態的概念,是一種不確定性,其結果是使經濟實體產生損失。我整理了大學風險管理論文題目,歡迎閱讀!
大學風險管理論文題目
基於JAVA EE平台的項目管理系統的設計與實現
數字化六西格瑪項目管理平台的研究與設計
疏浚工程進度管理
對商業建築項目成功標準的調查與研究
基於利益相關者理論的建設項目統一信息平台研究
農電工管理項目問題研究
基於電網工程項目的信息管理系統設計與應用研究
項目管理中PERT/CPM與CCM的比較及實證研究
合資企業項目溝通管理
寶鋼大方坯連鑄過程機國產化項目管理研究
項目導向的創新型企業員工績效考核體系研究
我國高校修繕工程項目管理研究
青島奧帆基地項目建設管理研究
基於J2EE的項目管理系統安全功能的設計與實現
膠濟鐵路改造項目管理之工作分解和進度管理
廣州新電視塔項目實施管理研究
價值工程在水利水電工程施工項目管理的應用研究
體外診斷試劑質量管理體系實施方案——以中生金域公司為例
建築安裝企業施工項目的管理分析及應用
國內中小型企業設備更新改造項目的管理模式研究
新型封裝開發過程進度管理的研究
電信運營企業傳輸工程成本控制研究——以佛山移動傳輸工程項目為例
長輸管道工程進度與控制
唐鋼步進爐翅片管式蒸汽發生系統及項目管理
一重集團曲軸鍛件技改項目經濟評價
中國工程監理企業向代建制項目管理公司轉變的研究
電影製片項目風險管理探討
房地產開發項目質量策劃研究——以A公司為例
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小規模開發團隊過程改進的方案設計與實施
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大學風險管理論文
探討現代風險管理
摘 要:本文簡要探討現代風險管理。科學合理的風險研究可以幫助企業提升其價值;相反,缺乏風險研究將不僅威脅企業本身,甚至會影響整個社會經濟。所以在當今多變的社會環境下,要高度重視風險管理。
關鍵詞:金融;風險;管理
本文將重點介紹風險管理是如何影響企業經營與運轉,並分別分析不同理論的優長與不足,旨在為企業經營者管理者提供參考。
一、風險的定義
風險是一個動態的概念,是一種不確定性,其結果是使經濟實體產生損失。它可以分為兩大類:經營風險和金融風險。經營風險是指公司的決策人員和管理人員在經營管理活動中出現失誤而導致公司盈利水平變化,從而產生投資者預期收益下降的風險,或由於匯率的變動而導致未來收益下降和成本增加。金融風險指的是與金融有關的風險,如金融市場風險、金融產品風險、金融機構風險等。
二、權衡理論和啄食順序理論差異
目前,風險管理理論主要派系包括權衡理論和啄食順序理論。權衡理論強調在平衡債務利息的抵稅收益與財務困境成本的基礎上,實現企業價值最大化時的最佳資本結構。這是種靜態分析方法或庫存理論,可以通過分析資產負債表分析風險。例如,負債可能導致的財務危機成本威脅。然而,企業產生負債並不總是壞的一面,有時它可以幫助企業減少所得稅支出。啄食順序理論首次是由美國經濟學家梅爾提出的,即在內源融資和外源融資中首選內源融資;在外源融資中的直接融資和間接融資中首選間接融資;在直接融資中的債券融資和股票融資中首選債券融資。其中內部融資主要是指公司的自有資金和在生產經營過程中的資金積累部分;外部融資又可分為通過銀行籌資的間接融資和通過資本市場籌資的直接融資(直接融資包括債券融資和股權融資)。所以從本質上說,啄食理論認為存在一個可以使公司價值最大化(公司發行的股票和債券的價值最大化)的最優資本結構,並且以對不同性質的資本進行排序的方式,給出了決策者應當遵循的行為模式。權衡理論和啄食理論之間的差異。首先,在權衡理論中,權益和債務之間應該有適當的比例,只有當邊際收益等於邊際成本的債務才是最佳的資本結構。無論權益或負債太高都不利於企業運作。然而,啄食順序理論認為企業應該採取最低的融資方法,以使風險最小化。另一個差異是對債務的處理是兩種不同方式。權衡理論里債務是用來減少所得稅支出,使企業能夠保持充足資金。在啄食順序理論中將對比不同的債務風險,從而考慮哪種債務可以降低企業融資成本。雖然這兩種理論之間存在差異,但是權衡理論和啄食理論之間仍有一定的聯系。首先,這兩種理論都是基於莫迪利亞尼和米勒的理論研究,這兩個理論均是基於實用主義而不是單純的理論研究,他們同時都觀察到不同的融資方法都會影響市場價值。其次,他們都證實,債務融資優於股權融資。雖然權衡理論和啄食順序理論對融資的不同看法,都是尋求最好的方式來使企業實現最大利潤和最小風險。
三、案例分析-索尼公司的風險危機
風險對於國際企業的威脅極為嚴重,因為他們影響的不僅是企業本身,可能也會像多米諾骨牌一樣影響全球。以索尼公司為例,索尼成立於1946年,總部位於日本東京,世界500強企業之一,主要從事生產電子產品,如今是一個可以代表日本文化的多元化企業。索尼的產品主要是音頻、視頻、信息、通信、半導體和電子元件等電子產品。電子產品尤其是PC電腦行業間的競爭是非常激烈的。索尼的競爭對手如IBM、聯想、戴爾和華碩均具有很強的市場競爭力。
索尼公司憑借其良好的產品質量和優良的設計成為行業的領先者,許多廠家也將索尼元件作為其生產原材料之一。作為國際性的行業龍頭企業,索尼同樣面臨許多風險。根據索尼2006年公布的第二季度財務報告顯示,索尼陷入了巨大的財務困境。通過財務報告可以看出,盡管索尼公司收入增加156億美元,增幅8%,但是與過去同期比較毛利潤卻降低將近94%。索尼財務報告解釋這種情況有兩個原因:一是問題電池召回事件,這一事件不僅嚴重破壞了索尼公司的品牌信譽,同時使索尼遭受約4.29億美元的巨額損失。除此之外,2008年索尼企業再次召回有問題電池,此次召回影響范圍是全球PC電腦製造行業。由於索尼電子產品質量的良好口碑,許多著名的PC製造商都使用索尼電池作為其生產的一部分,如富士通,戴爾和聯想。問題電池召回事件同樣也降低了這些公司的聲譽,導致消費者對整個行業失去信心。一些公司正在考慮起訴索尼賠償他們的經濟損失,這進一步使索尼的品牌形象受損。二是索尼的電子娛樂部門SEC損失慘重。索尼投資大量資金用於研發和推廣PS3游戲機項目,PS3的研發成本極高。但是由於負面信息和整個行業的不景氣,世界各地的PS游戲機銷售量大幅下降。索尼公司的風險管理需改進的方面:首先,索尼需降低其信用風險。由於召回問題電池事件使索尼公司聲譽受損,股東動搖對索尼的信心,直接導致公司股票價格下跌。索尼為解決這個困境可以通過增股派息,以表明企業對未來仍然是樂觀的,從而增強消費者和股東的信心。下一步的改進是提高管理市場風險能力。巨額損失是由於索尼電子娛樂部門SEC不關心市場風險的結果。如果風險管理者意識到PS游戲機市場現狀和對市場銷量預測正確,從而確立以成本最小化為首要目標的站略,那麼損失將不會如此巨大。此外,索尼公司在SEC部門投資最多,一旦對市場預測錯誤,那麼它將面臨更高的風險。另一方面如果索尼公司將資本分散在不同的投資領域,那麼風險可以被分散轉移或是避免。由於風險可能對企業存在消極影響,所以越來越多的企業界人士意識到風險管理的重要性。
眾所周知,高風險帶來高利潤,但是追逐高利潤同時如果決策失誤,其損失也是十分慘重的。企業如何規避風險並保持效益?一般來講,企業管理者會通過保險彌補損失。但這是處理風險的消極方法,因為它處理的僅是風險的結果。隨著風險管理的發展,現代社會通常使用四種手段處理風險,分別是風險保留,自我保險,轉移和避免。風險保留是發生頻率低、產生結果牽涉面小的常用方法;自我保險通常需要一個風險池或風險准備金;轉移是指風險發生頻率較低,但潛在的後果嚴重,這樣的風險通常被轉移到第三方來規避;避免風險是企業無法承擔的風險,這樣的風險通常是高頻率發生以及後果嚴重,意味著企業風險的潛在收益不能彌補風險成本。除了以上方法,企業投資多樣化也是有益的,所謂投資組合,分散風險。例如:不要把所有的雞蛋都放在同一個籃子里的說法。多元化的投資可以降低風險而回報卻不顯著減少。仍以索尼企業為例,索尼企業可以優化企業的財務結構來支持企業的運作以抵禦風險。在研發PS游戲機產品時,外部環境即市場,全球PS游戲機銷售不如往常。索尼可以研究為什麼消費者降低了對PS游戲機的購買,是否是因為產品過時還是PS游戲機已經有其他更好的替代品?如果是這樣,替代品有何優勢,PS游戲機可以在哪些方面改進等等。對市場的深入研究,索尼可以制定戰略然後重新安排對PS游戲機的投資,應把更多的資金用於產品促銷而不是開發技術。對於內部環境,索尼企業可以努力保持資本結構足夠強大,為更高更集中的投資SEC部門提供支持力量。
四、結語
總之,本文針對的是風險理論的機會和威脅,並以索尼公司為案例進行分析,最後提出建議。風險管理可以直接影響企業經營與運轉,不完善的風險研究會導致企業遭受財務危機。管理者只有重視風險,才能使企業能夠在競爭激烈的環境中取得成功。
參考文獻:
[1]康尼.《經營風險和系統性風險的的理論關系》.企業財務與會計雜志.1982(2).
[2]克勞伊.風險管理要素.2006.
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