① 高送轉股票如何操作
投資者在買進高送轉股時應注意以下要點: 對於前期已經有可觀漲幅的,公布大比例送轉消息時,要敬而遠之。這類個股在方案公布後,容易迅速轉入短期調整。而且漲幅大也說明這類個股存在較大的主力出逃可能性。相反除權前漲幅不大的個股,由於離主力建倉成本接近,後市填權可能性較大。 看股東人數。有的投資者認為股東人數的急劇減少,意味著高送轉個股的機會更大,但實際結果並非如此,越是股東人數急劇減少,越是暗藏風險,因為這往往表明主力資金早已進駐其中。一旦推出高送轉題材,主力資金往往會乘機出逃。相反,有些主力資金介入不深的股票,在公布高送轉題材後,股價常常會出現急速拉升。因此,後一種股票更加適合投資買進。 此外,上市公司高送轉後是否還有後續題材以及後續題材是否能及時跟進,都將直接影響到高送轉後是否能填權。當然,大盤運行趨勢也直接影響到送轉股除權後的走勢。當大盤處於牛市中,股價常常會填權,而大盤處於調整市中,股價貼權的概率很大。 投資這類個股,還有幾個方面要注意: 一是除權前做橫向比較。即在高送轉股除權前先按除權後的價值進行橫向比較,具體分為投機價值比較和投資價值比較。 二是股價的定位。定位要從長遠著手,從除權後的價格分析,如果一隻個股除權後仍屬於中高價股,投資者要注意定位偏高的風險;如果除權後進入低價股范圍,同時業績沒有被嚴重稀釋,則可積極介入。 三是上市公司本身的業績水平。如果上市公司有新的利潤增長點以及產業前景看好,富有成長性,則股價往往會填權;反之,則容易貼權。 四是注意股票的新舊。有些老股票經過多次送轉以後,不僅復權價高得驚人,而且今後缺乏繼續大比例送轉的能力,這樣的高送轉題材往往會成為主力出貨的良機,投資者不宜參與。而流通盤較小且首次分配的次新股有再次繼續送轉的潛力,容易被主力長期運作,是適宜投資的品種。 高送轉股的賣出技巧 投資者在參與高送轉題材炒作時,要注意控制風險,掌握賣出技巧: 當上市公司公布高送轉方案時,漲幅不大、股價不高、未來還有揚升潛力的股票,投資者可以等到除權前後時,擇機賣出。 高收益往往蘊含高風險,所以,在炒作該類股票時,要建立風險控制機制,設置止損價位,一旦操作失誤,要迅速止損,避免被深套。 如果上市公司在公布高送轉方案前,股價就已經大幅飆升,一旦公布具體方案時,投資者要謹防"利好出盡是利空",應果斷逢高賣出。 高送轉股除權後應重點關注量價變化,識別主力是真填權還是假填權,如果股價緩緩上漲,走出試圖填權的形態,但價格累計升幅不大,量能卻持續性放大,則可以判斷為假填權。凡是遇見假填權或無力填權的送轉除權股,投資者都應及時了結。
② 哪家在配資炒股上,更專業,更好啊
你好,選擇配資公司要符合以下幾點:一,資金安全,資金安全要有保障,必須有第三方資金監管。二,配資公司要有責任感。目前市場上許多配資公司不沒有對投資者進行風險評估,就盲目的推薦客戶配資杠杠比例。三,賬戶的監管。股票配資公司對客戶的賬戶有警戒和平倉的責任,但是必須是賬戶達到了警戒線和平倉線的位置,進行通知確認,而且配資公司不能隨意操作客戶的賬戶。四,合同的規范。合同上假如只有甲乙雙方的,建議不要簽,因為股票配資屬於民間借貸性質,如果沒有第三方監管,資金安全就有問題。
③ 很早以前電視上顯示股票的背景音樂
http://mp3..com/m?f=3&rn=&tn=mp3&ct=134217728&word=%CC%D5%B5%D1%D6%AE%C9%F9&lm=-1&oq=%CC%D5%B5%D1&rsp=9
http://mp3..com/m?f=3&tn=mp3&ct=134217728&lf=&rn=&word=%CC%D5%B5%D1%D6%AE%B8%E8&lm=-1&oq=%CC%D5%B5%D1&rsp=7
補充: cd名稱, <<陶笛之歌 百萬銷售精選>>
01....陶笛之歌 song of ocarina 3'37"(電視播放的其中一首)
02....懇求implora 3'50''
等等
④ 大立科技今天為什麼還要跌停
出山小草股票的公允價值與投資者期望從持有股票獲得的回報相關。 因此,要獲得股票的正確價值,你需要通過投資股票來查看你將獲得的未來回報,然後使用適當的折扣率對其進行折扣以達到其現值。learn piano, to learn dancing,人與人之間的競爭,這里要考慮的不是純粹
⑤ 現代科技給我們帶來的方便和不便。英語作文
科學進步給現代人們生活帶來很大的便利,人們不需要長途跋涉,過去幾年也達不到的地方,現在只要幾小時,或者幾十個小時。信息時代可以使人們在幾秒鍾和遠在地球那邊的人通過衛星或海底電纜進行通話和交流,過去我們需要跑許多路去電影院,戲院接受的東西,現在足不出戶即可看到全世界的新聞。那些微不足道的矽片、磁碟取代了無數的機器,成千上萬的紙張和電纜。人們只付出比以前小得多的勞動和土地,就可以得到比過去多得多的收獲。人們可以治癒過去許多人類束手無策的疾病,從而使得人類平均壽命大大地延長了。現代的科學技術給我們帶來的好處比比皆是,我們早已深有體會。許多過去夢寐以求的事,現在夢想成真了。 當然現代化給人們帶來了一個較以往任何一個時代更加舒適和便利的生存環境,人們試圖通過反思和調整,使現代化運動更加合理和美好。但是現代化並不是完美無暇的,它不僅給人們帶來了巨大的財富,也使人們付出了代價:當金錢肯定人們的勞動成果,促進經濟繁榮,激發人們的創造能力的同時,人們對金錢的膜拜超過了任何時代。資本的運營或不正當的手段,使得許多人不需要通過耕種、放牧、甚至刀光劍影的掠奪,就可以獲得成千上萬人的勞動成果。 人們越來越急功近利,實用主義正不惜一切代價,自尊、良心、肉體、甚至靈魂去交換。人們盡情的享受生活,模仿西方人那種及時享樂的生活方式,像古人詩中的那樣「花堪折時直須折,莫等無花空折枝」,又像現代人唱的那樣「只要一時擁有」「過把癮就死」之類的靡靡之音,白白消耗了人們體力和精力。 普遍的商業化風氣超過了以往任何一個時代,一方面它提高了人們的生活水準,一方面卻造成了一種危險,即市場的價值成了唯一的標准。消費成了人們唯一的目標。在先進的媒介鼓噪下,人們的慾望膨脹了,連小孩子們都產生了難以滿足的各種慾望,由於人的慾望永遠都和現實存在著差距,這種差距使得人們越來越浮躁。 電視粉碎了人類最後的寧靜,讓我們為那些沒完沒了的純屬虛構的故事牽腸掛肚,對那些毫不相乾的明星們評頭論足。那些只能接受不能交流的電視占據了孩子們本該在大自然懷抱探索奧秘,和朋友玩耍和交流的時間,接受長輩們教誨和交談的時間。 隨著物質的不斷豐富,人們大大節省了在衣食住行上所花費的時間。因而有了更多的閑暇。但是人們並沒有因此感到輕松,為了跟上時代潮流,為了不讓別人說你孤陋寡聞,人們還要知道足球、歌星、股票、電腦、網路、汽車等時髦的話題。人們的外表越來越漂亮了,時髦的服裝,高級的化妝品,人們外在的生活越來越豐富多彩了,跳舞、卡拉OK、壘長城、旅遊……但是人們的心靈比任何時候更沒有安全感,他們對前途、對健康、對環境、對社會秩序存在著更多的憂慮。 有些人認為科學的發展如果沒有充分的精神准備,不僅不會給人類帶來福祉,而且會帶來災難,就像核子技術和克隆技術一樣。從鴉片戰爭以來,許多人認為中國和西方的差距在於技術層面,而不在於制度、機制和觀念的差距。但中國老百姓所說的現代化,是指經濟發展和科技發達給人帶來的現代生產和生活方式。當時中國人們還沒注意到現代化和經濟發展中出現的環境問題和社會問題的嚴重性,人們普遍對前途是樂觀和充滿希望的。現代化加速了人類歷史的進程,近一百年,世界的科學文化發展的速度是過去一千年或幾千年所達不到的,誰也不能預知歷史的進程,因為歷史是不以人的意志為轉移的。但不知道什麼時候一個事件扭轉了整個局面,就像一場球賽,往往一匹黑馬的介入打亂了所有的陣勢和進程。 影響人類進程重大的事件之一的巴別塔事件,他延後了人類文明發展的進程。試想如果遠古時期巴別塔建成,在六、七千年前人類一直就是一個統一的國家, 一種語言,現在的世界大概早已不復存在了。 最令人不安的是現代化的生活對自然的破壞,比哪個時代都要更加劇烈和迅速,礦山資源,石油,水力資源的過量開采,很快使地球上有限的能源枯竭。人類對自然界的污染加劇,生物物種的加速消亡,使得原先維持平衡的自然生態遭到不可逆轉的破壞。科學的發展使得戰爭的危害越來越大,核毀滅的時鍾越來越緊迫,人類將面臨著被自己創造的
Scientific progress has brought great convenience to people's lives. People do not have to travel long distances, and in the past few years, it is only a few hours, or a few hours. The information age can make people in a few seconds and the far side of the globe to call and communicate via satellite or cable, we need to run some way to go to the cinema, the theatre to accept things, now you can stay at home and see the news all over the world. Those tiny silicon chips, disks replaced countless machines, thousands of paper and cables. People pay much less work and land than before, and much more than they have ever been. One can cure many diseases that were helpless in the past, so that the average life expectancy of human beings has been greatly extended. The benefits of modern science and technology can be found everywhere. We already have a deep understanding of it. Many of the things that used to dream, the dream has come true. Of course, modernization has brought a more comfortable and convenient living environment for people than ever before. People try to make the movement more reasonable and beautiful by reflection and adjustment. But the modernization is not perfect, it not only brought huge wealth, also make people pay a price: when the results of the money is certainly the people's work, promote economic prosperity, to stimulate people's creativity at the same time, people worship of money than any time. Capital operation or improper means, so that many people don't need through farming, grazing, and even you can get the glint and flash of cold steel plunder, tens of thousands of people work achievements. More and more people are quick, pragmatism at all costs, self-esteem, conscience, body, and soul to exchange. People enjoy life, like a westerner that timely pleasures of life, like the poem as "flower Kanshe straight must fold, Mo no flower empty branches", and as a modern people sing "as long as one has" guobayin killed "like white people physical consumption demoralizing tune. And energy. Widespread commercialization of more than any previous era, on the one hand it improves people's living standards, on the one hand has caused a danger, that the value of the market has become the only standard. Consumption has become the only goal. In the advanced media uproar, people's desire for expansion, even the children have desires cannot be satisfied, because people always desire and reality there is a gap, this gap makes people more and more impetuous. TV crushed the last human peace, let us for those endless purely fictional story very worried about, unrelated to those stars. Those who can only accept that they can't communicate should take up the time to explore the secrets of nature and play and communicate with their friends. With the material continuously enriched, it greatly saves the time spent in the basic necessities of life. So there's more leisure. But people did not feel relaxed, in order to keep up with the trend of the times, in order not to let others say you should also know that people with very limited knowledge and scanty information, football, singers, stock, computer, network, automobile and other fashionable topics. People's appearance is more and more beautiful, fashionable clothing, senior cosmetics, people outside the life more and more colorful, dancing, Cara OK, the base of the Great Wall, tourism...... But people's minds are less secure than at any time. They have more concerns about the future, the health, the environment, and the social order. Some people think that the development of science, if not fully prepared, not only will not bring happiness to mankind, but also will bring disaster, like nuclear technology and cloning technology. Since the Opium War, many people believe that the gap between China and the West lies in the technical level, rather than the gap between the system, the mechanism and the concept. But the Chinese people say the modernization, refers to the economic development and science and technology developed to bring the modern proction and life style. At that time, Chinese people have not noticed the modernization and the economic development of the environmental problems and social problems, people are generally optimistic about the future is full of hope. The modernization has accelerated the process of human history, the past one hundred years, the world's scientific and cultural development is the speed of the past one thousand years or thousands of years is not up to, who also can not predict the course of history, because the history is not the people's will. But do not know what time an event turned the whole situation, like a game, often a dark horse in battle and upset all the process. One of the major events of the process of human events, he delayed the development process of human civilization. If the ancient tower of Babel built in six, seven thousand years ago, mankind has always been a unified country, a kind of language, the world now had probably gone. The most disturbing is the modern life of the destruction of nature, than any era to be more intense and rapid, mining resources, petroleum, excessive exploitation of water resources, and soon the finite energy depletion. Human pollution of nature is increasing, the accelerated extinction of biological species, so that the original balance of natural ecology has been irreversible damage. With the development of science, the danger of war is getting bigger and bigger, and the clock of nuclear annihilation is becoming more and more urgent.
⑥ 與股票相關的專業知識
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⑦ 股市主要的技術分析指標有哪些
1、MACD指標又叫指數平滑異同移動平均線,是由查拉爾?阿佩爾(GeraldApple)所創造的,是一種研判股票買賣時機、跟蹤股價運行趨勢的技術分析工具;
2、隨機指標(Stochastics)KDJ,其綜合動量觀念,強弱指標及移動平均線的優點,後被廣泛用於股市的中短期趨勢分析;
3、威廉指標W%R,又叫威廉超買超賣指標,簡稱威廉指標,是目前股市技術分析中比較常用的短期研判指標;
4、相對強弱指標RSI又叫力度指標,其英文全稱為「RelativeStrengthIndex」,是目前股市技術分析中比較常用的中短線指標;
5、CR指標又叫中間意願指標,是分析股市多空雙方力量對比、把握買賣股票時機的一種中長期技術分析工具;
6、SAR指標又叫拋物線指標或停損轉向操作點指標,其全稱叫「StopandReveres,縮寫SAR」,是一種簡單易學、比較准確的中短期技術分析工具;
7、CCI指標又叫順勢指標,其英文全稱為「CommodityChannelIndex」,是一種重點研判股價偏離度的股票技術分析工具;
8、MTM指標又叫動量指標,其英文全稱是「MomentomIndex」,是一種專門研究股價波動的中短期技術分析工具;
9、BOLL指標又叫布林線指標,其英文全稱是「BolingerBands」,是研判股價運動趨勢的一種中長期技術分析工具;
10、TRIX三重指數平滑移動平均指標,其英文全名為「」,是一種研究股價趨勢的中長期技術分析工具;
11、DMI指標又叫動向指標或趨向指標,其全稱叫「DirectionalMovementIndex,簡稱DMI」,也是由美國技術分析大師威爾斯?威爾德(WellsWilder)所創造的,是一種中長期股票技術分析方法;
12、OBV指標又叫能量潮指標,是由美國股市分析家葛蘭碧所創造的,是一種重點研判股市成交量的短期技術分析工具;
13、MIKE指標又叫麥克指標,其英文全稱是「MikeBase」,是一種專門研究股價各種壓力和支撐的中長期技術分析工具;
14;DMA指標又叫平行線差指標,是目前股票技術分析指標中的一種中短期指標,它常用於大盤指數和個股的研判;
15、TAPI是英文TotalAmountWeightedStockIndex的縮寫,中文譯名為「每一加權指數的成交值」。是一種超短期股市分析技術指標TAPI是英文TotalAmountWeightedStockIndex的縮寫,中文譯名為「每一加權指數的成交值」。是一種超短期股票技術分析指標;
16、心理線PSY指標是從英文PhycholoigicalLine直譯過來的,是研究投資者對股市漲跌產生心理波動的情緒指標,是一種能量類和漲跌類指標,它對股市短期走勢的研判具有一定的參考意義;
17、AR指標又叫人氣指標,BR指標又叫買賣意願指標,它們是衡量市場上多空雙方力量對比變化的最重要指標。它們既可以單獨使用,更多情況下是一同使用,是一種中長期技術分析工具;
18、VR指標又叫成交率比率指標、數量指標或容量指標,其英文全稱為「VolumeRatio」,是重點研究量與價格間的關系的一種短期技術分析工具;
19、乖離率BIAS指標又叫Y值,是由移動平均原理派生出來的一種技術分析指標,是目前股市技術分析中一種短中長期皆可的技術分析工具;
20、OBOS指標又叫超買超賣指標,其英文全稱是「OverBoughtOverSold」,和ADR、ADL一樣是專門研究股票指數走勢的中長期技術分析工具;
21、ADR指標又叫漲跌比率指標或上升下降比指標,其英文全稱是「AdvanceDeclineRatio」。和ADL指標一樣,是專門研究股票指數走勢的中長期技術分析工具;
22、ADL指標又叫騰落指數或漲跌線指標,其英文全稱是「AdvanceDeclineLine」,縮寫為ADL。它是專門研究股票指數走勢的技術分析工具;
23、K線又稱陰陽線,或稱紅黑線。即以陽線表示行情上漲,以陰線表示行情下跌,而且以一條線即可表示當日行情開盤價,收盤價,最高價,最低價;
24、成交量可說是股市中最重要的因素之一,而且它是一個相對比較客觀的量數。股市有諺:什麼都可以做假,成交量做不了假。但成交量對股市而言又奧妙無窮,只要稍微懂得它一點,那麼,很可能對它人人都有一套自己的理解;
25、主力進出ABV指標起源於OBV指標。雖然許多專著中對OBV技法多作了詳盡的總結,但大多難以把握,可操作性不好。直至主力進出指標ABV的推出,從而豐富了OBV的運用技法,尤其在短線應用上。其實ABV僅是在OBV中增設兩條短期EMA均線而已,但在實際運用中卻威力很大;
26、TOWER指標,又稱為寶塔線指標,是一種與K線及點狀圖相類似並注重股價分析的中長期股票技術分析工具。
⑧ 股票能復利嗎股票的復利炒股如何真正做到復利
炒股是可以做到復利的,可以參考以下方法
(一)利用優秀公司的行業黑天鵝。
記住一定是行業黑天鵝,個別企業的黑天鵝是否會對長期的競爭優勢形成毀滅性的打擊極難判斷,但行業的黑天鵝就容易把握的多。當全行業受到利空打擊時,反而是擇機加倉龍頭公司的絕佳時機,畢競行業是不可能整體消亡的,真實需求還在哪兒,然後以極低的價格買入,長期持有,穿越牛熊,只要企業發展良好,千萬不能貪小便宜而賣出,因為成本很低,企業的ROE就是你的復利收益率,高於30%都是可能的。
(二)逆向投資
當整個市場處於暴跌時,不管什麼公司都在跌,這就是好機會,以低估的價格逆向買入高ROE的優秀公司。股票的長期收益並不依賴於實際的利潤增長情況,而是取決於實際的利潤增長與投資者預期的利潤增長之間存在的差異。」這就是西格爾提出的「投資者收益基本原理」。如果市場在某個階段愚蠢到給優秀的公司報了個極低(近乎凈資產)的價格,投資者在反復確認,沒有任何異議時,可以果斷介入長期持有。即可以獲得等同於企業高ROE的復利收益。
(三)芒格式投資
當然合理價買入高品質資產,然後依靠高於20%的ROE滾存,最後再以合理以上價格賣出也可以獲得高收益。
長期看ROE等同與復利:
芒格說過:從長期看來,一隻股票的回報率與企業發展息息相關,如果一家企業40年來的盈利一直是資本的6%(即ROE6%),那40年後你的年化收益率不會和6%有什麼區別,即使當初你買的是便宜貨。如果企業在20-30年盈利都是資本18%,即使當時出價高,其回報依然會讓你滿意。
巴菲特說過:公司能夠創造並維持高水平的ROE是可遇而不可求的,因為這樣的事情實在太少了!因為當公司的規模擴大時,維持高水平的ROE是極其困難的事。如果一家公司要維持穩定的ROE,它就必須使盈利增長率超過ROE。就是說,要維持25%的ROE,就必須使盈利增長率超過25%,分紅、不分紅的公司均要求如此(分紅可以降低股東權益,使得短期內ROE「自行」提高,但長期內只有盈利增長才可有效抬升ROE)。
⑨ igs的公司里程碑
第一階段:創業時期(1991-1996年)
階段使命:成為華人地區知名游戲研發公司
鈊象電子正式成立於1991年,有感於商用游戲機市場商機龐大,但中高階產品的市場始終掌握在日本游戲大廠手中,因此自成立起便堅持自有品牌及關鍵技術自行研發,立志成為華人地區知名的游戲研發公司。本階段重要的游戲作品如格鬥游戲「黃飛鴻」、益智游戲「中國龍」…,不僅打破日本廠商長期壟斷局面,也成功建立「IGS」這個知名的華人游戲品牌。
1991年:
「鈊象電子股份有限公司」成立。
營運內容為商用電子游戲機(Arcade Game)的軟體、硬體、機構之設計、研發、製造、行銷與售後服務。
1992年:
成功開發第一款格鬥機種「黃飛鴻」,真實名字叫「星宿會戰」:。
1993年:
成功開發第一款益智類機種「中國龍」。
1994年:
首度列名為內、外銷績優廠商。
第二階段:商用游戲機起飛時期(1996-1999年)
階段使命:成為華人地區最大游戲研發公司
1996年專屬2D游戲主機(Polygame Master,簡稱PGM)研發完成是鈊象電子發展的重要里程碑,成為亞洲地區除日本廠商外唯一擁有專屬游戲主機的游戲大廠,以此游戲平台為基礎,鈊象電子不僅成功開發出各類型益智游戲,更奠下未來跨平台移植游戲的堅實基礎。在此階段中,PGM主機不斷推出膾炙人口的佳作如「西遊釋厄傳」、「傲劍狂刀」、「三國戰紀」…,優異的市場成績讓鈊象電子成為公認的華人地區最大游戲研發廠商,並以3D賽車的開發成功打破日系廠商在模擬機的獨佔地位。
1996年:
專屬2D游戲主機(Polygame Master,簡稱PGM)研發完成。
成功開發第一款PGM橫卷軸動作游戲「西遊釋厄傳」。
1998年:
首度進入「天下雜志」一千大製造業排名(943名)。
成功開發第一款PGM雙人格鬥游戲「傲劍狂刀」。
1999年:
首度進入「天下雜志」兩千大跨業排名(1641名,一千大製造業排名903名)。
成功開發第一款3D賽車游戲「SPEED DRIVER」。
推出PGM橫卷軸動作游戲「三國戰紀」。
第三階段:跨平台快速發展時期(2000-2003年)
階段使命:成為華人地區全方位游戲研發公司
鈊象電子始終堅守『專注核心、自主研發』的經營方針,並隨著市場趨勢及產業技術不斷強化游戲的核心技術。在本階段中,鈊象電子不僅在商用游戲機平台、PC游戲各平台間厚植交互移植技術,且網際網路革命更帶動下一波的成長動力。在商用游戲機領域中,研發團隊不斷突破技術瓶頸,充分應用PGM、TSG、Atomiswave不同平台特性開發及移植游戲,並在模擬機市場中迭創佳績,成為大中華區模擬機市場後起之秀。在PC游戲領域中的發展更是一日千里,短短三年的時間,已能運用PC平台開發出單機、區域連線、網際網路游戲開發出不同類型游戲,成為公司第二事業處。
2000年:
營運內容新增個人電腦游戲(PC Game)的設計與研發。
成功開發第一款PC游戲「明星3缺1」。
成功開發第一款音樂節奏游戲機「Rock Fever」。
成功開發第一款舞蹈游戲機「Crazy Dancing」。
推出PGM橫卷軸動作游戲「三國戰紀2」。
2001年:
成功開發全世界第一款拳打腳踢游戲機「Fighting Club」。
推出音樂節奏機系列作品「Rock Fever EX」。
2002年:
成功開發第一款PGM橫卷軸動作射擊游戲「魔域戰線」。
成功開發第一款PC Network游戲「明星3缺1 2002」。
推出音樂節奏機系列作品「Rock Fever 3」。
2003年:
補辦公開發行。
營運內容新增線上游戲(Online Game)的設計、研發、行銷與營運。
開發成功觸控式平台游戲(Touch Screen Game,簡稱TSG)。
成功開發第一款網路連線游戲「封神online」。
成功開發第一款觸控式熒幕游戲機「EZ Touch 2」。
成功開發第一款網路連線觸控式熒幕機「EZ Touch 2 Plus」。
成功開發第一款Atomiswave平台橫卷軸過關游戲「三國戰紀 七星轉生」。
成功開發第一代機械式轉輪中型台。
推出音樂節奏機系列作品「Rock Fever 4」及「Rock Fever 4 Remix」。
推出PGM橫卷軸動作游戲「神劍風雲」。
第四階段:海外拓展布建時期(2004年 迄今)
階段使命:邁向資本市場、成為世界級游戲研發公司
游戲產業是個技術密集、腦力密集的科技尖端產業,鈊象電子為強化自有品牌及自主研發的兩大理念,深深了解只有提升企業知名度與形象,才能吸引到更卓越的業界人才,及公開募集資金邁向國際化。因此積極接受上櫃輔導,於93年3月12日起於興櫃掛牌,未來將正式上櫃掛牌交易。未來公司仍將專注發展游戲本業,並訂定具體的未來目標:第一,希望模擬機的市佔率達成全球第一;第二,希望成為網路游戲內容最佳提供者,第三、希望組成最佳游戲研發團隊,並進行海外布局,逐步完成國際化與世界級的長程目標。
2004年:
申請股票興櫃掛牌交易。
榮獲經濟部中小企業處國家磐石獎。
成立線上游戲研發大陸子公司-華象軟體科技。
成立線上游戲運營大陸子公司-宏象軟體科技。
開發成功連線撮合游戲平台-Game淘
成功開發第一款連線撮合平台游戲「明星3缺1」。
成功開發第一款最新打鼓音樂機「擊鼓王」。
推出3D賽車游戲「TOP DRIVER」。
2005年:
首度進入台灣[商業周刊]一千大服務業排名578名
經濟部工業局 2005年數字內容產品獎 TOP DRIVER
推出MMORPG[封神傳(ii)-仙界傳online]
推出Game淘平台游戲中國龍等四款;
推出親子娛樂機:小鼓王、救難小英雄
2006年:
7月掛牌台灣上櫃市場
推出Game淘平台游戲王牌梭哈等四款游戲
推出首款休閑益智趣味游戲:快閃寶貝
推出音樂節奏機系列作品「Rock Fever 5 RF5」。
2007年:
推出首款音樂跳舞游戲: 唯舞獨尊 Online
唯舞獨尊online 獲得Game Star 年度大賞、最佳聯機游戲
推出Game淘平台游戲百萬大問答等游戲
推出GOGOBALL、怒海英豪等游戲
2008年
TGS「風雲休閑游戲」/唯舞獨尊Online/金獎
TGS「New Game期待排行榜」/蒼天Online/金獎
推出首款代理游戲:蒼天online
推出敲擊大冒險、鼓王2008、SPEED DRIVER 2
⑩ 世界上的知名黑客有哪些
保羅艾倫
他有取之不盡的財源、獨樹一幟的投資理念,也有與眾不同的成功標准。
對於眾多普通人來說:有錢的煩惱再多,似乎也比沒錢的煩惱好。比如比爾·蓋茨,盡管官司纏身、時不時要破財免災、常常被對手和媒體指為「壟斷」和「霸權」,但想想他的466億美元身價,這點煩惱算得了什麼。
但如果又有花不完的錢,又沒有蓋茨式的煩惱,豈不是更好!但天下有這等好事嗎?
也許比爾·蓋茨的前搭檔保羅·艾倫應該是這樣的幸運兒。
6月21日,民間航天工程「太空船一號」成功飛行,資助者保羅·艾倫又一次成為人們議論的焦點。他在談論這次非凡的太空之旅時說:「『太空船一號』是人類實現太空之旅的明證,同時它也表明,私人也就是非政府機構將在該領域的探索中發揮重大的作用。」
自從1983年因病離開微軟後,媒體對艾倫的定義是,「一不留神成了億萬富翁」、「隨心所欲的失敗的投資者」、「最差經理人」等,似乎他只是因為早年幸運地與蓋茨共創了微軟,才積累了取之不盡用之不竭的財富(2004年,艾倫在《福布斯》富豪榜上名列第五,資產達210億美元),而他在微軟之後的商業活動基本上是失敗的。
但保羅·艾倫絕對不會同意這種評價,他要告訴人們的是:他非常樂意享受目前的成功,這是一種用不同的成功標准所衡量的與眾不同的成功投資,他對這種現狀很滿意,他從事著非同尋常的或高風險的投資,而不用顧及季度收入或股東回報。也許作家斯格特·菲茨傑拉爾德的話非常正確:「讓我告訴你非常富有的人是什麼樣,他們與你我不同。」保羅·艾倫就是這樣,他有著與眾不同的管理規則,也有著不同的成功標准。他也非常真誠,不願意把自己當成游手好閑的富人。他說:「美好的生活就是創造,無論是做音樂,編寫程序,還是組合投資。」
美國《連線》雜志稱:不善交際,但不是傲慢,這是理解艾倫處事方式的關鍵。由於他不善交際,因此媒體會得出關於他的簡單定義,其實,艾倫是一個多層面的人,至少可以把他定義為:具有遠見的人、熱愛音樂的人、熱愛運動的人、熱愛航天的人、熱愛家庭的人、與病魔抗爭的人。另外,提到艾倫,人們總是稱他為「投資家和慈善家」。總之,艾倫是一個特立獨行、隨心所欲的億萬富翁,他把源源不斷的錢財投入自己喜愛的事情,而似乎對失敗一點都不在意。
具有遠見的人
如果沒有抓住創立微軟的機遇,艾倫可能只會是波音公司的一位工程師,或一家軟體公司的雇員。艾倫非常謙遜,他並不認為自己有遠見,也從來沒有要求自己具備遠見卓識,雖然他在高中時就具有創業家的氣質。
他認為自己「非常幸運地出現在微電腦時代的開創階段」。早在10年前,他就說過:「信息高速公路將是下一波潮流,你不能經常趕上兩波這樣的潮流。」
當然,最能證明他遠見的是微軟的創立,任何為微軟立傳的人都不能迴避那段歷史:1974年12月,艾倫看到新出的《大眾電子》上關於世界第一台微機Altair8800的報道,他拿著雜志去找同校的蓋茨,說服他一同創業,這才有了微軟。人們也不應忘記蓋茨的回憶:「保羅看見技術條件已經成熟。他老是說,再不幹就遲了,我們將遺憾終生。」
隨心所欲的投資人
離開微軟後,艾倫在信息高速公路、多媒體、有線電視以及數字電器等市場頻頻出手,投入巨資,被吹捧為高科技最活躍的投資者之一。媒體形容他投資和兼並公司就像19世紀的大亨購買農庄、家畜、鐵路和肉類加工廠一樣。但這些投資很少有成功的,2003年《商業周刊》甚至將他列為最差經理人。
艾倫集團的高級經理比爾·薩沃里曾說,有一種「艾倫效應」,即一旦艾倫投資某個領域,就因為艾倫投資了,這個領域就會變得很有價值。現在又有另一種「艾倫效應」:遠遠不能盈利,他的公司幾乎不需要開發出適應市場的、具有創新性的產品。公司的員工反映,在公司他們可以暢所欲言,但他們也有一個強烈的感受,這些公司更像基金會,而不是競爭性的公司。
熱愛音樂的人
與艾倫接觸,人們都會意識到艾倫的確沒有傲慢的企業家氣質。在偉大的藝術面前,他會很謙恭,如談到搖滾歌手傑米.亨得里克斯時,他說:「聽傑米的音樂是一件非常激動人心的事。」為此,他為亨得里克斯建立了一座博物館。他說:「從嚴格意義上講,我是一個業餘音樂家,這里有些自學成才的人具有難以置信的天賦。」
他還說過:「我十分熱愛編程,但是這無法與音樂相比。」他經常與著名音樂人共同演奏吉他,有時還會唱他自己寫的歌《時間炸彈》:「我所做的一切似乎都是錯的,但我的心氣仍然高昂。」
熱愛運動的人
他自己的家中有一個標準的籃球館,有時還向員工開放。他先後投資了西雅圖海鷹橄欖球隊、NBA的波特蘭拓荒者隊,但這兩項投資似乎也是失敗的:隊伍戰績糟糕,丑聞不斷。
熱愛科學的人
艾倫對科技的投資不止限於「太空船一號」,他從小就喜愛科幻小說,在他資助的項目中,科技佔了很大比重,他曾捐資建立西雅圖科幻博物館及名人堂,博物館里藏有各種科幻藝術作品,此外還捐資1350萬美元用於尋找外星生命的「搜尋地外文明計劃」。
熱愛家庭的人
艾倫的妹妹朱迪·艾倫·巴頓負責管理他的基金會,她還是艾倫一家公司的副總裁及亨得里克斯博物館的執行總裁,他的母親住在華盛頓大學圖書館中,艾倫以已故父親的名義向這座圖書館捐贈了1000萬美元。
史蒂夫·喬布斯
Steve Jobs生於1955年。1972年高中畢業後,在波蘭的一所大學中只念了一學期的書。1974年喬布斯在一家公司找到設計電腦游戲的工作。兩年後,時年21歲的喬布斯和26歲的沃茲尼艾克在喬布斯家的車庫里成立了蘋果電腦公司。他們開發的蘋果II具有4K內存,用戶使用他們的電視機作為顯示器,這就是第一台在市場上進行銷售的個人電腦。
喬布斯後來說:「我很幸運,當計算機還是個年輕產業的時候,我進入了這個領域。當時擁有計算機學位的人不多,從業人員都是從物理、音樂、動物學等領域半途出家的優秀人才。他們對此有濃厚興趣,沒有誰是為了錢進了計算機這個行業的。」 1980年11月,蘋果股票上升至每股22美金,喬布斯和沃茲尼艾克一夜之間變為百萬富翁。1986年喬布斯買下了數字動畫公司Pixar。這間公司如今已成為暢銷動畫電影《玩具總動員》和《蟲蟲危機》的製作廠商,它是喬布斯事業生涯中的第二個高峰。
1996年,蘋果公司重新僱傭喬布斯作為其兼職顧問。此時蘋果經歷了高層領導的不斷更迭和經營不善之後,其營運情況每況愈下,財務收入開始萎縮。 1997年9月,喬布斯重返該公司任首席執行官,他對奄奄一息的蘋果公司進行大刀闊斧的公司改組和一連串新產品降價促銷的措施。終於在98第四個財政季度創造了一億零九百萬美元的利潤,讓「蘋果」重新「紅」了起來。目前蘋果最熱門的產品是最近上市的iMac。這個 All-In-One多媒體電腦機身湛藍透明,據蘋果公司統計, iMac訂單已高達15萬份。
喬布斯形容說:「當我重返蘋果公司時,情況遠比我想像的糟糕。蘋果的職員被認為是一群失敗者,他們幾乎將放棄所有的努力。在頭六個月里,我也經常想到認輸。在我一生中,從來沒有這么疲倦過,我晚上十點鍾回到家裡,徑直上床一覺睡到第二天早晨六點,然後起床、沖澡、上班。妻子給了我很大的支持,再怎麼贊揚她也不過分。」
喬布斯一上任就迅速砍掉了沒有特色的業務。他告訴他的同僚,不必保證每個決定都是正確的,只要大多數的決定正確即可。因此不必害怕。有許多難以做出的決定,像砍掉無特色的業務,在今天看來十分明智,但當初做決定時卻令人提心吊膽。
喬布斯有著火爆的管理風格,很多蘋果職員多半不敢和他同乘電梯,唯恐電梯未坐完即被炒魷魚。但年屆中年的他現在的性情已圓融了許多。他說:「我告訴你一個能夠改變你看問題的方法的例子。一旦你有了孩子,就會自然而然地意識到每個人都是父母所生,應該有人像愛自己的孩子那樣愛他們,這聽起來並不深奧,但是許多人忽略了這一點。所以現在對我而言,解僱蘋果公司的員工要比以前痛苦得多,但我沒有辦法,這是我的工作。我設身處地地想像他們回到家中告訴妻子兒女自己被雇的情景,我從來沒有像現在這樣感情用事過。」家庭美滿或許是喬布斯事業成功的另一個原因。
喬布斯過去花許多時間尋找能夠產生新產品的技術,但是現在由於工作的原因,不可能作深入的研究。他說有時在臨睡前,會冒出一些平時想不到的點子。他在網際網路的六個新聞站點上登記注冊,每天能收到大約300份電子郵件,一些素不相識的人在裡面大談他們的新構想。
經歷了多年的工作以後,喬布斯說:「太多的事情令人感到遺憾,但最大的遺憾莫過於那些你沒去做的事。如果我早點明白現在才明白的道理,我可以把事情做得更好些,但這又怎麼樣呢?關鍵是要把握好現在。生命是短暫的,不久以後我們都將走到盡頭,這就是現實。」
現在蘋果公司的經營目標是成為計算機行業的「索尼」。蘋果公司是唯一既搞硬體又搞軟體,生產全套產品的個人電腦公司。這就意味著蘋果公司能夠推出更容易使用的系統,這是公司爭取消費者的可靠資本。喬布斯表示技術不是最困難的,困難的是如何確定產品和目標消費者。除了電子、技術和生產能力外,你還必須有很強的市場營銷能力。專家認為,雖然蘋果的盈餘與過去相比大有改善,但面對類似微軟和康柏等強勁的競爭對手蘋果仍需步步為營才不致再遭失敗。
始終傾聽消費者的需求、以極大的熱忱貫徹「在一般人與高深的計算機之間搭起橋梁」的初衷,正是喬布斯最厲害的武器。不論是在蘋果以藝術創造科技,或是在Pixar以科技創造藝術,喬布斯都孜孜不倦地設法使他的夢想變成現實:用計算機作工具,協助填補科技與藝術之間的鴻溝。
姓名 史蒂夫·喬布斯
英文名 Steve Jobs
出生年月 1955
學歷 大學肄業
所創公司 蘋果電腦公司
現任職務 蘋果電腦公司首席執行官
米切爾·卡普爾
Mitch Kapor
出生年月1951年11月1日
出生國家、地點美國紐約布魯克林
教育背景1971年獲耶魯大學心理學學士學位1978年獲Beacon大學心理學碩士學位1980年,獲MIT斯隆管理學院碩士學位職業背景1999年-2001年,著名風險投資公司Accel的合夥人1994年-1996年MIT媒體實驗室任教1992年-至今卡普爾企業公司總裁1990年-1995,創辦電子邊疆基金會(FFF),並擔任主席1986年-1987年,1994年-至今MIT助理/訪問教授1987年-1990年任On公司CEO1982年-1986年創辦Lotus公司,並擔任CEO個人博客網站blogs.osafoundation.org/mitch/電子郵件(網址)[email protected]聯系地址Kapor Enterprises, Inc. 177 Post St., Suite 900San Francisco, CA 94108+1 415 392-0963如果你在卡普爾大學剛畢業時認識他,你肯定不會想到,這傢伙以後會成為計算機軟體業最成功的改革者之一。」
1951年,卡普爾生於長島。卡普爾十分符合那個年代的的典型形象:無所顧慮又無憂無慮。從小愛好迪斯科和搖滾樂。並且多年來愛上LSD及其他非法毒品。在耶魯大學,他專修心理學、語言學以及計算機學科,尤其是控制論,也開始對計算機萌生興趣。1971年畢業後,工作漂泊不定。從電台的音樂主持人到滑稽演員都一一經歷過。游盪4年後,他總覺得自己還缺點什麼,於是25歲的卡普爾奔赴瑞士,參加一種"超覺靜坐"培訓。課程包括每天14小時的靜坐冥思,以及學會能讓人浮到空中的能力(特異功能)。當然,最終沒能修煉成功。回到美國,卡普爾又花了數年時間來搞清楚自己究竟是什麼人。1978年,他在Beacon大學獲得碩士學位。同時還在一家精神病機構工作,當一名服務員,其工作性質在精神上與"倒便盆"相當。期間,對計算機的興趣幫助他消磨了大部分時間。
1978年,蘋果將蘋果Ⅱ型降到了1500美元左右,卡普爾四處張羅,終於買到了他的第一台計算機。買下計算機後沒幾天,這位口袋空空的無業遊民邂逅了一位年輕人。他正向一位推銷員詢問新計算機的用途。卡普爾走上前去說:"我可以幫你學。"於是他就開始給他輔導計算機應用,報酬是每小時5美元。沒過多久,他就大搖大擺地將自己宣傳為"獨立的計算機咨詢(顧問)"。又過了一段時間,他又進入MIT的斯隆管理學院,想拿一個MBA學位充充門面,但沒堅持幾天,就退了學。後來到矽谷一家創業公司工作。
幾個月後,他遇到了第一個電子表格軟體VisiCalc的發明人。腦子里也想開發一種相似的軟體,可以將電子表格的計算結果畫成圖表。他和另一位夥伴一同開發出了VisiPlot。VisiPlot一炮走紅,VisiPlot的銷售很快達到每月10萬美元。不到一年,卡普爾與合夥人就賺到了1200萬美元。卡普爾創造了他商業生涯的第一次成功。卡普爾終於領悟,要讓自己心滿意足,只有一條路:自己開公司,當自己的老闆。
1981年,卡普爾與合夥人籌集資金開一家公司。定名時,想起了自己過去那段超凡脫俗的冥思經歷,就將其定名為Lotus(蓮花)。1983年,Lotus發展公司發布了它的第一個產品-Lotus1-2-3。這是軟體史上第一個為用戶提供屏蔽幫助內容並且在磁碟上附著使用指南的產品。他們還成立了一個客戶支持部門,這在1983年是聞所未聞的。卡普爾預測,第一年可望達到200-300萬美元。結果第一年的實際收入破天荒地達到5300萬美元,並且成功地上了市。第二年飆升至1.56億美元。第三年更高達2.58億美元。Lotus1-2-3上市僅一年,VisiCalc就停止了銷售,無法存活。1985年Lotus員工已達千人,是當時最大的獨立軟體公司。直到1988年4月,微軟才超過Lotus,成為頭號軟體公司。1995年,Lotus以32億美元的身份賣給了IBM。
1983年,卡普爾的地位就象蘋果的喬布斯和當今微軟的比爾·蓋茨一樣。但是,安穩永遠不是卡普爾的天性。四年後,卡普爾卸掉官職,卡普爾說:"我只有保釋,我恨這個公司也恨自己。我喜歡做自己內行的事。但是這份工作現在已經變味了。我也不喜歡權力。我對自己說,離開吧,去尋找新的自己想做的事。"卡普爾退了位,離開商業界,到MIT找了一份訪問教授的工作。但是教了不到一年,他舊病復發,重新紮向商業的海洋。這一次,卡普爾成立了On技術公司,身兼總裁和CEO,一干就是三年。但沒有人們期望中的成功。
1990年,卡普爾與已故的著名抒情詩人貝婁創建了電子前線基金(EFF),這個非贏利的公共利益機構,時常被人稱為是計算機業的美國公民自由協會(ACLU)。EFF成立之初,萬維網還未誕生,全球電信仍處於發展初期。而卡普爾就已前瞻性地看到了未來,並認識到法律對計算機的介入和管制。他們起初是維護黑客的權利,後來則更多地介入到華盛頓的政治中。EFF已在計算機和通信立法中起到了巨大的作用。卡普爾也經常出現在國會聽證會上,並為戈爾的信息高速公路計劃提供咨詢。實際上計劃的初稿就是卡普爾完成的。1994年進入了美國基礎設施顧問委員會。人稱他為信息高速公路的導師。EFF的故事也開始越來越走向復雜。他的總部也從劍橋移至華盛頓。活躍的領域也越來越大。卡普爾也不再是站在政府對面,為黑客辯護的"反對黨",而越來越成為華盛頓的政治選手。這也使不少EFF的早期成員和支持者認為,EFF已經偏離了最初的純潔使命了。開始招致越來越多的批評。
在80年代中期,卡普爾與蓋茨是美國軟體業的雙子星,很難分出高下。卡普爾是矽谷黑客理念的真正體現:不遵循主流精神、富有創造、崇尚出世。蓋茨是反基督的肖像,功利性強,十分入世,追求利益,他的公司也以壓制自由而成功,出產醜陋、笨拙、純粹以商業驅動的產品。與他相比,卡普爾更是一位民間的英雄。而蓋茨則是主流社會的英雄。
羅伯特·莫里斯
莫里斯是在家裡第一次接觸計算機。莫里斯的父親曾從NSA帶回一台原始的神秘的密碼機器,成為一家人的談資,激起了他的強烈興趣。他自己12歲就編出高質量電腦程序,18歲時,就具有在最負盛名的貝爾實驗室和哈佛大學當過程序員的赫赫經歷。難怪有人感嘆:他的簡歷,簡直像電腦名人錄中的一樣。
1988年冬天,正在康乃爾大學攻讀的莫里斯,把一個被稱為「蠕蟲」的電腦病毒送進了美國最大的電腦網路——互聯網。1988年11月2日下午5點,互聯網的管理人員首次發現網路有不明入侵者。它們彷彿是網路中的超級間諜,狡猾地不斷截取用戶口令等網路中的「機密文件」,利用這些口令欺騙網路中的「哨兵」,長驅直入互聯網中的用戶電腦。入侵得手,立即反客為主,並閃電般地自我復制,搶佔地盤。
用戶目瞪口呆地看著這些不請自來的神秘入侵者迅速擴大戰果,充斥電腦內存,使電腦莫名其妙地「死掉」,只好急如星火地向管理人員求援,哪知,他們此時四面楚歌,也只能眼睜睜地看著網路中電腦一批又一批地被病毒感染而「身亡」。當晚,從美國東海岸到西海岸,互聯網用戶陷入一片恐慌。到11月3日清晨5點,當加州伯克利分校的專家找出阻止病毒蔓延的辦法時,短短12小時內,已有6200台採用Unix操作系統的SUN工作站和VAX小型機癱瘓或半癱瘓,不計其數的數據和資料毀於這一夜之間。造成一場損失近億美元的空前大劫難!
當警方已偵破這一案件並認定莫里斯是闖下彌天大禍的「作者」時,紐約州法庭卻遲遲難以對他定罪。在當時,對製造電腦病毒事件這類行為定罪,還是世界性的難題。前蘇聯在1987年曾發生過汽車廠的電腦人員用病毒破壞生產線的事件,法庭只能用「流氓罪」草草了事。
1990年5月5日,紐約地方法庭根據羅伯特·莫里斯設計病毒程序,造成包括國家航空和航天局、軍事基地和主要大學的計算機停止運行的重大事故,判處莫里斯三年緩刑,罰款一萬美金,義務為新區服務400小時。莫里斯事件震驚了美國社會乃至整個世界。而比事件影響更大、更深遠的是:黑客從此真正變黑,黑客倫理失去約束,黑客傳統開始中斷。大眾對黑客的印象永遠不可能回復。而且,計算機病毒從此步入主流。
丹尼斯·利奇和肯·湯普生
在美國新澤西州墨里山區小城鎮的中心矗立著一片毫不起眼的建築群,世界聞名的貝爾實驗室就在這里。具有AT&T和朗訊雙重背景的貝爾實驗室在計算機軟體領域有兩大重要成就:C語言和Unix操作系統。目前主管著貝爾實驗室軟體系統研發部的是現年63歲的丹尼斯·利奇(Dennis M. Ritchie),這位已在貝爾實驗室工作了近40年的著名科學家就是這兩項技術當知無愧的發明者。
當初與利奇同期加入貝爾實驗室的科學家中,多數人或是功成身退安享晚年或是自立門戶日進斗金,而利奇還是一如既往的在這里工作。著名的《經濟學人》雜志評價他是在C語言和Unix研發小組中唯一一位至今仍保持著年輕人熱情和活力的偉大科學家。1983年,他和Unix的共同發明人肯·湯普生(Ken Thompson)同時榮獲了美國計算機協會頒發的「圖靈獎」,這也是作為一名技術人員的最高榮譽。
拋開其它,僅C語言和Unix這兩項發明已讓利奇成為一代又一代程序員們的偶像。在他之後加入貝爾實驗室的「C++語言之父」Bjarne Stroustrup說:「如果丹尼斯沒有在這里工作,而是決定把精力投入到像數學、物理等深奧的學科上,那Unix的開發項目很快就會以失敗告終。」
利奇出生在紐約的Bronxville,他的父親阿利斯泰爾·利奇(Alistair E. Ritchie)也是貝爾實驗室的著名科學家,以至於有人開玩笑說:「丹尼斯完全繼承了他父親的傳統。」由於家庭的影響,利奇從小就對物理和數學產生了濃厚的興趣。他在高中畢業後進入哈佛大學攻讀物理學,1963年拿到學士學位後繼續留在學校,1968年又取得了數學博士學位。在校期間,他曾作為父親的一名助手在實驗室工作過一段時間,並在畢業後正式進入貝爾實驗室的Multics系統研發小組,為由麻省工學院和GE公司共同投資的項目開發操作系統。
最初的Unix系統是用只有8000位元組的內存和不到1兆硬碟的PDP-7計算機編寫的,但卻可以運行得相當流暢,這讓利奇驚訝不已,從而決心和湯普生一起完善Unix系統。為了能更好的對現有Unix程序進行改編,利奇在原有的湯普生開發的B語言的基礎上加入了新的數據類型和演算法,於是C語言在1972年誕生了。兩人又用C語言在PDP-11計算機上對Unix重新編寫,而新版的Unix系統由於其在兼容性和數據綜合處理上的優勢很快就在學校、政府機關和一些企業間流傳。在計算機語言繁多無法統一的情況下,編寫Unix的C語言馬上成為了當時最高級的程序語言並與Unix一同風靡。
Unix和C語言最初是免費公開的,但當時貝爾實驗室的東家,AT&T公司卻執意要將其商用,這個事件引起了不小的風波,導致了後來的開源潮,也帶出了1977年比爾·喬伊版本的Unix和後來的Linux。而所有的事情對利奇的影響微乎其微,在Unix之後,他又和同事一起開發了大型計算機操作系統Plan 9和Inferno以及朗訊的PathStar伺服器系統,用利奇的話形容,「我的目的不是要製造產品,而是要為人們開發出新的工具。」
1999年,時任美國總統的柯林頓親自為利奇頒發了「國家技術勛章」。美國前商務部部長William M. Daley也評價到:「如此的發明(Unix和C語言)對人們的經濟和生活的影響是無可比擬的,同時為現代計算機的操作系統和軟體奠定了基礎。」
經過多年的磨煉,Unix和C語言已經被廣泛傳播和應用。《經濟學人》雜志形容它是「因為強大所以程序員們都愛用,因為程序員們都愛用所以它更強大」。美國耶魯大學的計算機科學家David Gelernter在談到利奇的成就時說:「比起單純的技術,完美的藝術性才是計算機中最重要的,軟體是復雜的,只有帶有藝術性的產品才能克服無盡的煩瑣。利奇的發明就是一件件美麗的藝術品。」
理查德·斯托曼
個人簡介:
圈內頭銜:無 (毫不隱藏!)
主要成就:老牌黑客。1971年,斯托曼在街上找到一份MIT的人工智慧實驗室的工作。當時他是哈佛大學的一名本科生。後來,斯托曼創立了自由軟體基金,打破了軟體是私有財產的概念。
第一次接觸計算機:1969年在IBM 紐約科學中心,時值16歲。
自己獨特的黑客工具:在上世紀 80年代, 斯托曼不拿MIT的薪水但繼續在其中的一個辦公室工作。在那裡他創造了一個新的操作系統GNU--GNU是"GNU's Not Unix"的縮寫。
鮮為人知的事實:曾獲得麥克阿瑟基金24萬美元天才獎。
五短身材,不修邊幅,過肩長發,連鬢鬍子,時髦的半袖沙灘上裝,一副披頭士的打扮。看起來象現代都市裡的野人。如果他將一件"麻布僧袍"穿在身上,又戴上一頂圓形寬邊帽子,有如繪畫作品中環繞聖像頭上的光環。一眨眼的功夫,他又變成聖經中的耶穌基督的樣子,散發著先知般的威嚴和力量。野人與基督,恰恰就是自由軟體的精神領袖理查德·斯托爾曼的雙重屬性:他既是當今專有(私有)商業軟體領域野蠻的顛覆者,又是無數程序員和用戶心目中神聖的自由之神。
在他的理論下,用戶彼此拷貝軟體不但不是"盜版",而是體現了人類天性的互助美德。對斯托爾曼來說,自由是根本,用戶可自由共享軟體成果,隨便拷貝和修改代碼。他說:"想想看,如果有人同你說:'只要你保證不拷貝給其他人用的話,我就把這些寶貝拷貝給你。'其實,這樣的人才是魔鬼;而誘人當魔鬼的,則是賣高價軟體的人。"可以斷定,進入世紀末,軟體業發生的最大變革就是自由軟體的全面復興。在自由軟體的浪潮下,軟體業的商業模式將脫胎換骨,從賣程序代碼為中心,轉化為以服務為中心。
作為今天的一名電腦用戶,如果你的朋友希望你能為他復制一份受版權保護的程序,你不應當拒絕,合作精神比版權更重要。而且,這種合作不應只在地下進行,每個人都應該以此為榮,公開自己的誠實生活,對所有私有軟體說"不"。
你應該可以公開、自由地與其他軟體使用者合作,你有權了解軟體的工作原理,並將其傳授給你的學生,當軟體發生問題時你完全可以僱用你所喜愛的程序員對它進行修改。你理應得到自由的軟體。"
有人說,斯托爾曼應該算是世界上最偉大,軟體寫得最多的程序設計師。但是,斯托爾曼真正的力量,還是他的思想。因此,他最欣賞的英雄是南非的曼德拉。
李納斯·托瓦茲
Linux這部史詩發端於赫爾辛基。似乎天下的黑客都在為自己的生命創作源程序,李納斯也不例外。他的家就在離市中心不遠的Kalevagatan(與卡勒瓦拉很相近)大街。這是一個19世紀的建築與現代化平房交相呼應的地方。李納斯與妻子住在這里。他的家很像是大學生的集體宿舍,樓梯下總放著一排排自行車。
李納斯本人看起來就像一名學生,而不像道士。他中等身材,淺褐色頭發,藍眼睛,目光透過鏡片直直地射向你,只有濃密的眉毛是黑色的,襯著一張孩子氣的臉龐。他的房間四周排列著許多書籍,裡面布滿了油畫和各種裝飾品,相當低廉的窗簾,兩把扶手椅之間掛著發乾的鱷魚皮,房間里還有兩只目空一切的貓和幾台計算機:三台PC,一台Power Mac,還有三台從DEC借來的基於Alpha晶元的微機。它們不起眼地布置在房間的角落中。另外一樣很有意思的東西不易察覺:那是一根將計算機連到電話插座的導線,這是通向互聯網的256K的專線,由當地的一家ISP安裝並承擔費用,它是對這位Linux道士的象徵性獎勵。
Linux並不是一件刻意創造的傑作,而完全是日月積累的結果,是經驗、