1. csgosavage在哪直播
在虎牙直播。
虎牙直播是一個互動直播平台,為用戶提供高清、流暢而豐富的互動式視頻直播服務,旗下產品包括知名游戲直播平台虎牙直播、風靡東南亞和南美的游戲直播平台NimoTV 等,產品覆蓋PC、Web、移動三端。
虎牙直播是中國領先的游戲直播平台之一,覆蓋超過3300款游戲,並已逐步涵蓋娛樂、綜藝、教育、戶外、體育等多元化的彈幕式互動直播內容。2018年5月,虎牙在美國紐交所上市,股票代碼為「HUYA」,成為中國第一家上市的游戲直播公司。
2020年4月3日,虎牙直播宣布騰訊成為虎牙最大股東。8月10日,斗魚發布公告稱,收到騰訊合並斗魚和虎牙的初步建議。8月11日,虎牙CEO內部信中稱尚未做任何決定,將謹慎評估與斗魚合並提議。
2. 為什麼夢幻西遊那麼費錢還有那麼多人玩呀
夢幻西遊??呵呵,請原諒我輕蔑的笑了笑,網游范疇里最被認可和高評價的只有暴雪的魔獸世界,其他任何網游都沒有達到過魔獸曾經的高度,有一句話是這么說的,如果你玩過魔獸,那麼其他網游你就不會再去玩了
造成這個變化的我覺得正是石破天驚的英雄聯盟、DOTA2、CSGO、絕地求生、堡壘之夜,無一例外,全部誕生於歐美,至此,也意味著整個游戲業態進入了轉型期
為什麼中國人均收入遠不如別人,但出的游戲卻遠比別人燒錢呢?我覺得這就好比越是貧窮落後的地方越是喜歡互相攀比彩禮這樣的陋習一樣,這樣地方的人們還沒有積累好自己的原始資本,攀比的越高,散的也越快,結局很可能也越凄涼、凄慘
好不好玩,或者你能不能玩得好,仁者見仁智者見智,但有一點,它們將「不設定無底洞屬性數值+免費模式+內置微交易(不影響游戲平衡的前提)」這一模式徹底發揚光大,游戲的平衡性和盈利點找到了最好的平衡,個人覺得也是目前網游最好的收費模式,買斷制網游也有,但其實並不適合網游,原因就不闡述了,你完全免費玩下去,一點問題都沒有,同樣有樂趣,想付費的人所需花費的上限也不高,幾千塊錢你就可以擁有大部分甚至所有的英雄和皮膚了,並且是永久的,普通玩家和土豪玩家的體驗也基本是差別不大的,現在的Steam里聯機游戲、主機游戲、手游大都也是這樣的模式
不影響平衡性的個性化游戲正在淘汰無底洞數值燒錢型游戲,當時代拋棄夢幻西遊這種無底洞數值燒錢型游戲的時候,連句再見都不會說
現在的人都已經被更好的模式給熏陶,小孩也是在這樣的模式下長大,你現在再出一個類似夢幻西遊這種動不動上萬、幾十萬、上百萬人民幣的數值無底洞燒錢型游戲,能忽悠的了誰呀,誰還吃你那一套,神龜雖壽猶有竟時,市場認知提高上來了,雲開霧散是必然的
接觸這么長時間的游戲,大家都長大了也都學精了,不會再像以前那樣傻傻的充錢,有錢多花在自己和陪伴家人、朋友身上,或者買買喜歡的手辦、游戲畫冊、概念集、小說、出去旅旅遊等等不比放到夢幻西遊這種讓人覺得可笑的游戲里邊香?
我覺得像steam、psn里的這種買斷制就很好,一次付費享受精品體驗,在網游里的裝備數值上去砸錢堆屬性,毫無意義,對於游戲公司里的程序員而言可能就是一行代碼指令的事情,就算你在里邊花了很多的錢,你能向誰炫耀呢,游戲里邊的玩家又有幾個記得你?有十萬塊錢可以首付買套小公寓了都,和游戲裡面的人去稱兄道弟??那如果你困難的時候,你去問他借人民幣試試??關了電腦,誰認識你啊,還嫌自己酒肉朋友不夠多?
你在夢幻里花那麼多錢獲得了一定的滿足,這種滿足其實吧。。也就那樣,這種感覺差不多相當於:哎 也不過如此,就這樣了,不該花那麼多時間和錢在這上面......所以深刻明白或體會到這一點後,你也就不會再向這種無底洞數值燒錢型游戲充什麼錢了
等到哪天玩家徹底拋棄了夢幻這游戲,盈利無法再支撐開支的時候,它也就直接關服了,這方面背後游戲公司根本就不用負什麼法律責任,賺了那麼多年的錢,這游戲(產品)的利用價值也就到頭了。什麼?你想退錢給你??可以沒問題,在夢里退給你,你想去鬧事?對不起這樣違法,你想在鐵窗里追憶你的長安城么?
屆時對於玩家們來說,一場虛空大夢,開始與結束,朝華與白首,不過轉瞬...,如果你覺得你在將來總有一天會徹底不玩夢幻這游戲,那倒不如從現在就開始著手放棄,把時間用在更值得投入、更能帶來回報或者快樂的事情上
以上是說給家境普通的玩家們,不敢說有多麼文采斐然、力透紙背,也沒有人給我什麼利益寫這些,只是有感而發空閑之餘想寫點什麼,作為陌路人,如果對看過的人有所觸動,那就好,如果有醍醐灌頂、茅塞頓開,那更好,我還在某乎發過篇一模一樣的。對於省吃儉用且不斷通過各種手機軟體貸款借錢去虛擬世界裡打腫臉充胖子的人,我勸你還是早點收手懸崖勒馬好自為之
但如果是揮金如土的土豪們,那可以完全無視,土豪們的消費能力無與倫比,對土豪們我沒什麼好說的,我反而支持繼續貢獻對土豪們來說微不足道的零花錢促進社會就業、國家稅收、以及貧富差距的減少
3. csgo飾品溢價什麼意思
csgo飾品溢價的意思是:飾品的價格提高。
溢價:溢價是一個證券市場術語,拼音是yì jià。
指所支付的實際金額超過證券或股票的名目價值或面值。而在基金上,則專指封閉型基金市場的買賣價高於基金單位凈資產的價值。
我們通常說一支股票有溢價,是指在減掉各種手續費等費用之後還有錢。
我們說一支股票有多少的溢價空間,是指離我們判斷這支股票的目標價格和股票票面價格之間的價差。溢價是指交易價格超過證券票面價格,只要超過了就叫做溢價。
溢價空間是指交易價格超過證券票面價格的多少。
4. 騰訊能買下V社,育碧之類的游戲界大廠商嗎
論述如下:
首先如果整個騰訊湊錢的話,肯定是可以買的,但日常運營狀態下的騰訊我不認為有足夠現金流或活動資金可以應用於收購這些著名的廠商上,而且賣不賣不只看騰訊有沒有錢。
騰訊公司自身的性質是多個籃子一起放雞蛋,並不會集中於某個上,單獨的投入最高的海外並購是supercell的八十多億美元,軟銀收購時則是五十多億的估值。
也就是說水漲船高的過程里,如果談條件找關系已經給出讓步,那麼這個估值是必然高出預期的,而且前提是能一次性購買到大量股份,這也要看被收購公司的股權結構。
把溢價問題考慮在內後,其實能看得出騰訊看重的是市場地位和盈利價值,V社育碧EA這類公司,曾經或潛在可以達到市值保底在今年都是到40億級別的。
而育碧跟EA有一個特性就是技術溢價區域多,掌握著目前主流游戲界比較核心和高端的人才與技術資源,這一點的溢價是很難直接反饋在日常市值上吸引普通的投資者的,而即便反應了也是具備極高價值,其潛力是很難直接判斷盈利效率。
比如五年前被收購的epic被騰訊控制了48%的股份,在沒有戰爭機器這個最大的招牌前提下,單獨靠旗下其他幾個差很多的系列和引擎技術,就已經總價值至少6億以上美元,如果戰爭機器還在的話,想必這個數值在投資者眼裡是可以翻倍的,騰訊如果要買可能要花更多的錢。
所以不難看出,在虛幻4不瘟不火難以達到虛幻3高度的今天,epic依舊有這樣的價格,那麼持有諸多游戲品牌、技術以及高素質從業人員的EA跟育碧,他們的潛在技術溢價只會更高。
騰訊收購其實很多時候雖然成功,但如果不給出足夠的許諾例如獨立運營等等,很多公司都可能傾向於拒絕,如果股權集中要賣高價故意刁難,那麼壓根也買不下來。
騰訊市值再高,能拿出來單獨用於收購其他大公司的現金流也是急需要湊合準備的,同樣的某些公司股權集中或不集中,不集中的話騰訊的收購模式不起效,收購可能只是浪費時間精力。
股權集中的情況下,要進行大量許諾才能完成整合,拳頭、epic和supercell都是這樣的例子,也就是說在這種承諾下。
尤其是當該公司自主營收和前途沒有問題的情況下,不做承諾讓他賣是很困難的事情,購買時溢價不高的話代價自然低,例如早期的拳頭,假設拳頭後期已經發展騰訊再去收購,可能騰訊就開不出讓人滿意的條件了。
2011年的拳頭,沒有市場和技術溢價,騰訊收購就為了拉攏花了差不多近三億美元,如果是現在的拳頭,我想騰訊出得起錢但下不起血本。
如果是全資購買或大量股權出售,那核心技術就會成為一個極具爭議性的范疇,可能溢價的極限瞬間就能增值一倍,而平時的市值其實跟營業額有很大關系,沒法直接反應整個公司的所有潛在經濟價值。
因此,有些人不要只看市值,王健林的公司市值多高,該拿不出錢一樣拿不出,市值這種一眨眼就沒的東西拿來對比公司收購的能力很多時候不靠譜。還有的人傻到以為有錢就能買,問題是除了育碧這種股權分散被維旺迪惡意收購的以外,其他的如果股權集中,根本不賣你的話,你是完全沒有辦法的。
這些公司里valve的潛在商業價值是最巨大的光CSGO的賭博市場就有二三十億的資金,雖然VALVE沒有辦法從中獲利,但皮膚市場的開發和這套商業模式的運作卻是別的公司難以復制的,DOTA2就不用說了,HL、TF和傳送門也不用說了。
這里說一下比較核心的三個價值點,第一是起源引擎,第二是STEAM,第三是VR技術、起源引擎的技術價值比較廣泛,一個是擴張社區規模,另一個是給SFM做支援,SFM的市場如果商業化也能做出上億的市場,就熱度來說目前足夠了,並且具備成熟的創作者群體,游戲開發方面目前出的起源2的前景很好。
STEAM本身的用戶數量就是價值,但真正有意義的其實還是VALVE本身對STEAM的控制和維護態度,所以說STEAM的價值是依附於VALVE上,離開了VALVE的STEAM衰敗是遲早的,沒有其他公司的運營模式能保持這一平台持續良好運作,某種意義上是跟VALVE捆綁在一起。
最後的重點是VR技術,目前VR市場就三家公司算主流,一個是索尼一個是oculus,索尼技術發展比較獨立。
但面向群體比較偏一切技術基礎廉價一點,oculus目前被爆各種偷技術,我自己看他們的開發與商業願景也是比較蠢的,並且oculus跟VALVE基本是同步研發VR,目前雖然oculus看著有勢頭,但長期來說我不看好他們除了商業貢獻外能有更具規模的貢獻了。
而VALVE本身,做VR更不傾向於商業化,投資和囤積了大量技術,能從他們給VR開發的軟體和新的手部操控器看得出來,到目前為止都是厚積薄發,光VR技術單獨拿出來賣,可以對比一下oculus被收購時的價格溢價高達30億美元。
由於不清楚溢價的具體比例有多少是現金,所以很難直接判斷,不過可以從另外一個收購案來看fackbook這個比騰訊規模還大,資產控制比騰訊更單一的企業能一次性拿出多少現金來收購。
之前在收購whatsapp時,fackbook拿出了190億,但現金只有40億,剩下120億是股權轉讓,還有30億還要拿限制性股票來湊,這次收購是fackbook最大的一次收購,已經能反應得出比騰訊市值還要高的公司,出現金的極限也就四五十億。
蘋果大收購較少,近年最大的應該是三十億收購案,其中二十多億是現金,其餘也是資產支付,能看得出蘋果如此巨大,但在收購意願低的情況下,直接用現金買一口氣拿二十多億也是不那麼順利,需要付資產來滿足賣家需求。
所以麻煩某些人別整天看騰訊市值多高就認為騰訊真的有能力在如此多業務和部門的情況下,一口氣拿出超大的一筆資金,這種狀態騰訊是完全喘不過氣的。
另外騰訊在中國是什麼B數我感覺大家清楚,某人的錢並不真的只是某人的錢,如果要用資產支付這類辦法經常為超大收購案買單,就不符合上面更高層投資者和控股者對騰訊的預期和規劃了。
5. csgo接盤什麼意思
接盤也就是接受的意思。
接盤一詞作為網路語, 來自於股市,是用來形容股票接盤的,指的是投資者從莊家手裡買到對方所出的股票,就是莊家拋瞭然後新的莊家接手,就叫做接盤。另外接盤一詞還指在交易的時候一方無條件的同意另一方接盤自己的所有財產或者是樓盤。
6. 虎牙大菠蘿真名
王曉雲。
縱觀現如今國內主播圈中當屬實力與顏值並存的美女主播屬於稀缺物種,也正是因此不少直播平台也是下足了血本。就在近日虎牙直播平台便迎來了CSGO新人美女主播大菠蘿的強勢入駐,並且他將要在虎牙開啟直播首秀的消息一經傳出瞬間便吸引到了非常多網友們的關注。
眾所周知此前大菠蘿作為某音主播雖然不溫不火但依然積累到了不少粉絲們的關注,隨著當晚開啟直播首秀之後很快大菠蘿高人氣的特點便顯現了出來。只見其虎牙直播間人氣峰值一度有達到兩百萬的趨勢,雖然最終停留在了190.5萬但依然令其他新人主播望塵莫及。
大菠蘿的發展:
大菠蘿的此波入駐首秀也吸引到了不少圈內好友前來圍觀,並且紛紛以自己的方式送上了自己的祝福,這其中5E對戰平台老闆的出現也足以說明了大菠蘿在圈內極高的地位,與此同時平台一哥QUQU攜手茄子也同樣送禮表示祝賀,簡直是排面十足!不僅如此,大菠蘿還相約天祿職業選手一同開黑進行水友賽,期間出色的發揮也給觀眾們留下了深刻的印象。
7. csgo iOS可以玩嗎
csgo iOS可以玩。ios的市場佔有率十年內從20%滑落到5%,公司在財政上努力掙扎,到1997年8月6日,微軟使用1.5億美元購買蘋果公司非投票股票以換取蘋果放棄控告微軟侵犯版權的官司和以後每一部Macintosh 上內置Internet Explorer,csgo是一個十分過癮的第一人稱射擊游戲,化身為實力非凡的戰士進入到不同的地圖。
玩法攻略
CSGOios是一款多人在手機中展開對戰的射擊游戲,你可以去體驗不同的模式和豐富的地圖,各種不同的武器也是十分的好用的,超多有趣的挑戰將會帶給你更多的樂趣,游戲中還有很多炫酷的槍械皮膚你可以去解鎖,這些皮膚不會對游戲有任何的影響,只是有點好看而已,真正的對決還是需要你靠自己的實力和技巧去獲得勝利的。
8. 老白不喝酒在哪裡直播
虎牙直播。
虎牙直播是一個互動直播平台,為用戶提供高清、流暢而豐富的互動式視頻直播服務,旗下產品包括知名游戲直播平台虎牙直播、風靡東南亞和南美的游戲直播平台NimoTV等,產品覆蓋PC、Web、移動三端。
虎牙直播是中國領先的游戲直播平台之一,覆蓋超過3300款游戲,並已逐步涵蓋娛樂、綜藝、教育、戶外、體育等多元化的彈幕式互動直播內容。2018年5月,虎牙在美國紐交所上市,股票代碼為「HUYA」,成為中國第一家上市的游戲直播公司。
軟體特色
虎牙直播前身為YY游戲直播,2014年11月21日虎牙直播發布會將首次採用線上直播發布會的形式與大家見面。
自2014年11月虎牙直播成立以來,虎牙直播一直採取精品化內容戰略。隨著電競賽事的發展,虎牙直播匯聚了眾多世界冠軍級戰隊和主播,引入國內外賽事的直播版權,深耕獨家IP賽事;此外,虎牙直播還通過明星主播化等方式展開泛娛樂直播,啟動全明星主播戰略,許多娛樂明星的直播處女秀均是在虎牙直播完成。